Cogmind > Competitions

Weekly Seed #26 [Alpha 6] [Seed: Lady Luck]

<< < (2/4) > >>

Brynath:
Well here goes, I haven't really played much, and I barely know what I should be doing but here is my entry:

Spoiler (click to show/hide)Cogmind - Alpha 6

Name: Brynath

---[ CORE DESTROYED ]---

 Performance
-------------
Evolutions (0)             0
Robots Destroyed (21)      105
Value Destroyed (928)      928
Prototype IDs (0)          0
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (200)                200
              TOTAL SCORE: 1233

 Cogmind
---------
Core Integrity             0/250
Matter                     300/300
Energy                     212/215
System Corruption          0%
Temperature                Cool (70)
Location                   -10/Garrison

 Parts
-------
Power (1)
  Reinforced Ion Engine
Propulsion (2)
  Light Treads
  Light Treads
Utility (2)
  Melee Analysis Suite
  Hardened Light Armor Plating
Weapon (2)
  Hammer
  Beam Rifle

 Inventory
-----------
Reinforced Ion Engine
Hardened Light Armor Plating
Hardened Light Armor Plating

 Peak State
------------
Power
  Reinforced Ion Engine
Propulsion
  Light Treads
  Light Treads
Utility
  Melee Analysis Suite
  Hardened Light Armor Plating
Weapon
  Hammer
  Beam Rifle
[Rating: 12]

 Favorites
-----------
Power                      Ion Engine
  Engine                   Ion Engine
Propulsion                 Aluminum Leg
  Treads                   Light Treads
  Wheel                    Armored Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
Utility                    Large Matter Storage Unit
  Device                   Heat Sink
  Storage                  Large Matter Storage Unit
  Processor                Melee Analysis Suite
  Protection               Hardened Light Armor Plating
Weapon                     Assault Rifle
  Energy Gun               EM Pulse Gun
  Ballistic Gun            Assault Rifle
  Impact Weapon            Hammer

 Stats
-------
Bonus Breakdown            200
  Entered Garrisons        200
Classes Destroyed          5
  Swarmer                  9
  Grunt                    7
  Brawler                  3
  Duelist                  1
  Sentry                   1
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           4
  Combat Bots Only         4
Matter Collected           826
  Salvage Created          731
Parts Attached             31
  Power                    4
  Propulsion               13
  Utility                  7
  Weapon                   7
Parts Lost                 6
  Power                    1
  Propulsion               1
  Utility                  3
  Weapon                   1
Average Slot Usage (%)     91
  Naked Turns              10
Spaces Moved               575
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        87
  Slowest Speed (%)        50
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             20
  Greatest Overweight (x)  3
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          4
  Most Items Carried       4
  Average Items Carried    2
Core Damage Taken          255
Average Core Remaining (%) 0
Volleys Fired              64
  Largest                  2
  Hottest                  60
Shots Fired                103
  Gun                      103
  Cannon                   0
  Launcher                 0
  Special                  0
  Kinetic                  74
  Thermal                  10
  Explosive                0
  Electromagnetic          19
Shots Hit Robots           94
  Core Hits                35
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              56
  Impact                   56
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           1265
  Projectiles              590
  Explosions               36
  Melee                    639
  Ramming                  0
  Kinetic                  400
  Thermal                  65
  Explosive                0
  Electromagnetic          161
  Impact                   639
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Self-Inflicted Damage      13
  Shots                    1
  Rammed                   0
Highest Temperature        204
  Average Temperature      69
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         0
  Average Corruption       0
  Message Errors           0
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          0
  Data loss (database)     0
  Misfires                 0
  Misdirections            0
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      0
Tactical Retreats          4
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            0
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Machines Hacked            1
  Terminals                0
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          1
Total Hacks                1
  Successful               1
  Failed                   0
  Catastrophic             0
  Database Lockouts        0
  Manual                   0
  Unauthorized             1
  Terminals                0
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          1
Terminal Hacks             0
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             0
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         0
  Full Trace Events        0
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Garrisons Disabled         0
Garrisons Compromised      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             680
  Average Influence        302
  Final Influence          680
Maximum Alert Level        2
  Low Security (%)         38
  Level 1                  23
  Level 2                  38
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          0
  Investigation            0
  Extermination            0
  Reinforcement            0
  Assault                  0
  Garrison                 0
Exploration Rate (%)       15
  Regions Visited          3
Garrisons Visited          1
  Relays Disabled          2
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Turns Passed               1095
  Depth 11                 67
  Depth 10                 1028
  Scrapyard                67
  Materials                93
  Garrison                 935

 Prototype IDs
---------------
None

 Alien Tech Recovered
----------------------
None

 Game
------
Seed: Lady Luck
^Manual?: 1
Play Time: 22 min
Sessions: 1
Mod: N/A
Game No.: 7
ASCII: 0
Keyboard: 0
Movement: Arrows
Fullscreen: 1
Font: 18/Cogmind
Map View: 112x50


X=9795567626332751733033550378
318888090753380933185355778135
555555151580828730875897585095
555535555555575553555555555555
355555555555585555555555553555
555555555355575555555535555555
555553555555575555755555355553
375555535555573555555525555355
555555555535575892575387558893
935195325889915811983559191555
559828835532075385385359729591
772258575955357100557101573838
339008327838092022533208155755
773787353505132738558558517588
835575575555083078153375594

Kyzrati:
Welcome! Looking at the top I thought wow, that's a pretty high score for the first floor how'd you manage that... WHOA you went into a garrison :P

Those are quite dangerous in the very early game while you still have low integrity, better to just look out for the real stairs up. (That's a pretty good peak state there for the beginning, though!)

Shobalk:
I'm getting back on the horse after a little time off between builds.  I'm finding the changes to be quite nice!  It seems that duking it out is a viable option now.  I'm also loving the new hacks.

All in all, a pretty decent run.  I had a crash on -5 or -6, so I did replay a portion of that level, but I don't think it mattered much.

I got lucky with a drone bay somewhere in there that mapped out a huge portion of the level.  As a result, I was able to cherry pick some excellent gear and make for the exit rather easily.  Additionally, I got to essentially skip -4 due to the stairs being super close to the spawn point.

I made it to -2 and got pumped when I found a security 1 terminal with some hackware.  Unfortunately I mistakenly (add successfully!) ran access(branch) thinking it was access(main).  Eventually the onslaught became too much and I was streaking the complex in hopes of finding my way to access for the first time.  Maybe next time ;)

Spoiler (click to show/hide)Cogmind - Alpha 6

Name: Shobalk

---[ CORE DESTROYED ]---

 Performance
-------------
Evolutions (8)             4000
Robots Destroyed (134)     670
Value Destroyed (6198)     6198
Prototype IDs (22)         440
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 11308

 Cogmind
---------
Core Integrity             0/1450
Matter                     118/300
Energy                     50/50
System Corruption          31%
Temperature                Cool (0)
Location                   -2/Research

 Parts
-------
Power (3)
Propulsion (4)
Utility (11)
Weapon (5)

 Inventory
-----------
Advanced Heat Sink
Layered Medium Armor Plating
High-density Centrium Heavy Treads

 Peak State
------------
Power
  Light Quantum Reactor
  Light Anti-Matter Reactor
  Light Quantum Reactor
Propulsion
  Medium Treads
  High-density Centrium Heavy Treads
  Improved Anti-Grav System
Utility
  Compact Battery
  Experimental Power Amplifier
  Centrium Light Armor Plating
  Large Storage Unit
  Improved Energy Mantle
  Improved Remote Shield Generator
  Improved Targeting Computer
  Improved Core Analyzer
  Hacking Suite
  Enhanced Optical Array
  Advanced Heat Sink
Weapon
  Gamma Bomb Array
  Quantum Rifle
  Quantum Rifle
  Compact Mass Driver
  Linear Accelerator
[Rating: 154]

 Favorites
-----------
Power                      Light Angular Momentum Engine
  Engine                   Light Angular Momentum Engine
  Power Core               Nuclear Core
  Reactor                  Light Quantum Reactor
Propulsion                 Improved Anti-Grav System
  Treads                   Heavy Treads
  Leg                      Aluminum Leg
  Hover Unit               Improved Anti-Grav System
Utility                    Hacking Suite
  Device                   Advanced Cooling System
  Storage                  Medium Storage Unit
  Processor                Enhanced Optical Array
  Hackware                 Hacking Suite
  Protection               Reactive Medium Armor
Weapon                     Quantum Rifle
  Energy Gun               Quantum Rifle
  Energy Cannon            Disruptor Cannon
  Ballistic Gun            Coil Gun
  Ballistic Cannon         Compact Mass Driver
  Launcher                 Gamma Bomb Array
  Special Weapon           Improved Remote Datajack
  Impact Weapon            Maul

 Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          11
  Worker                   5
  Builder                  5
  Tunneler                 3
  Recycler                 12
  Operator                 1
  Watcher                  6
  Swarmer                  21
  Grunt                    41
  Sentry                   11
  Hunter                   13
  Programmer               16
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           8
  Combat Bots Only         5
Matter Collected           4777
  Salvage Created          7668
Parts Attached             231
  Power                    42
  Propulsion               45
  Utility                  61
  Weapon                   83
Parts Lost                 63
  Power                    9
  Propulsion               14
  Utility                  15
  Weapon                   25
Average Slot Usage (%)     88
  Naked Turns              80
Spaces Moved               4123
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        80
  Slowest Speed (%)        5
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           17
  Cave-ins Triggered       1
  Teleports                0
Heaviest Build             134
  Greatest Overweight (x)  41
  Average Overweight (x)   3
Largest Inventory          12
  Most Items Carried       10
  Average Items Carried    6
Core Damage Taken          2455
Average Core Remaining (%) 84
  Depth 10 Exit            82
  Depth 9 Exit             78
  Depth 8 Exit             100
  Depth 7 Exit             95
  Depth 6 Exit             58
  Depth 5 Exit             92
  Depth 4 Exit             100
  Depth 3 Exit             69
Volleys Fired              359
  Largest                  5
  Hottest                  384
Shots Fired                903
  Gun                      602
  Cannon                   262
  Launcher                 24
  Special                  15
  Kinetic                  442
  Thermal                  207
  Explosive                8
  Electromagnetic          231
Shots Hit Robots           652
  Core Hits                295
Overload Shots             1
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              7
  Impact                   7
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           17267
  Projectiles              15698
  Explosions               1416
  Melee                    64
  Ramming                  89
  Kinetic                  8878
  Thermal                  4015
  Explosive                950
  Electromagnetic          3271
  Impact                   64
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Self-Inflicted Damage      150
  Shots                    12
  Rammed                   17
Highest Temperature        486
  Average Temperature      117
  Shutdowns                11
  Energy Bleed             2
  Interference             3
  Matter Decay             1
  Short Circuit            2
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         31
  Average Corruption       8
  Message Errors           41
  Parts Rejected           14
  Data loss (map)          64
  Data loss (database)     21
  Misfires                 10
  Misdirections            16
  Targeting Errors         47
  Weapon Failures          7
  Depth 8 End              1
  Depth 7 End              2
  Depth 5 End              11
  Depth 3 End              15
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           5
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      0
Tactical Retreats          21
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             2
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            1
  Indirectly               1
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Machines Hacked            26
  Terminals                19
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          7
Total Hacks                50
  Successful               15
  Failed                   35
  Catastrophic             12
  Database Lockouts        0
  Manual                   23
  Unauthorized             41
  Terminals                39
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          11
Terminal Hacks             10
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      1
  Branch Access Points     1
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              6
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             1
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         23
  Full Trace Events        3
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Garrisons Disabled         4
Garrisons Compromised      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             2
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   1
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 1
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        4
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               4
  Largest Group            2
  Highest-Rated Group      44
  Highest-Rated Ally       44
Total Orders               1
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  1
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               13
  Total Damage             515
  Kills                    3
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             402
  Average Influence        167
  Final Influence          199
Maximum Alert Level        2
  Low Security (%)         61
  Level 1                  38
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          29
  Investigation            4
  Extermination            13
  Reinforcement            6
  Assault                  0
  Garrison                 6
Exploration Rate (%)       19
  Regions Visited          10
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Turns Passed               8420
  Depth 11                 67
  Depth 10                 389
  Depth 9                  435
  Depth 8                  323
  Depth 7                  1087
  Depth 6                  821
  Depth 5                  1388
  Depth 4                  129
  Depth 3                  2029
  Depth 2                  1752
  Scrapyard                67
  Materials                1147
  Factory                  3425
  Research                 3781

 Prototype IDs
---------------
Enhanced Nuclear Core
Improved Quantum Reactor
Centrium Heavy Treads
High-density Centrium Heavy Treads
Improved Airjet
Cooled Pulse Rifle
Cooled Plasma Rifle
Precision Shock Rifle
Advanced Beam Cannon
Cooled Particle Cannon
Enhanced Autogun
Enhanced Coil Gun
Mini Assault Cannon
Compact Mass Driver
Experimental Optical Array
Experimental Power Amplifier
Centrium Light Armor Plating
Experimental Thermal Shield
Beam Splitter
Advanced Salvage Targeting Computer

 Alien Tech Recovered
----------------------
None

 Game
------
Seed: Lady Luck
^Manual?: 1
Play Time: 134 min
Sessions: 9
Mod: N/A
Game No.: 7
ASCII: 1
Keyboard: 1
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 20/Cogmind
Map View: 66x50


X=9692729434332505444404457400
450035184444440007444148400544
474844041740170844018870177104
000170015887777003180414000570
710408183554471414454804030404
440701110148834045105550447480
848374044704773875834704180114
088411435770081148014445744071
730803514000444557544183817150
044400471074300070087014444054
074741004074735077800708074410
404414437144444170341445840878
111174043444404044444040041404
444041441444044444401444440417
741044444404441440444444044440
400444447441444804441404444400
441078187444477070337000754074
448473408047030444044414010704
751347857777044775108073547137
741310704070045741873300074350
004407845

Brynath:
Well then it seems that I probably doubled down on the Stupid. Seeing as I found the stairs in the Garrison... I then said "Nahhh I think I'll explore here some more."

Eh you die and then you learn.

zxc:
Lady Luck wasn't with me this time. I made it to Access in very poor shape but I lasted long enough that I would've been able to win had I been able to find the exit, but this Access was really weird. It seems like a large chunk of it must've been accessible only by a single chokepoint or something, and I ended up going in circles trying to map out what ended up being a fairly isolated chunk of the map. I reasoned that a particular spot which looked promising couldn't have been the exit, but as I mapped out almost everything else I figured I must've been wrong and went for it. I reached it in bad condition only to find that the exit wasn't there, as I initially thought. By then it was too late to go anywhere else.

Spoiler (click to show/hide)Cogmind - Alpha 6

Name: zzxc

---[ CORE DESTROYED ]---

 Performance
-------------
Evolutions (9)             4500
Robots Destroyed (23)      115
Value Destroyed (499)      499
Prototype IDs (3)          60
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 5174

 Cogmind
---------
Core Integrity             0/1600
Matter                     77/300
Energy                     4/50
System Corruption          1%
Temperature                Cool (6)
Location                   -1/Access

 Parts
-------
Power (4)
Propulsion (6)
  Improved Q-Thruster
Utility (13)
  Advanced Terrain Scan Processor
Weapon (2)

 Inventory
-----------
Power Sword
Linear Accelerator
Linear Accelerator

 Peak State
------------
Power
  Light Quantum Reactor
  Improved Quantum Reactor
Propulsion
  Improved Q-Thruster
  Diametric Drive
  Diametric Drive
  Diametric Drive
  Diametric Drive
Utility
  Weight Redist. System
  Enhanced Optical Array
  Hacking Suite
  Improved System Shield
  Advanced Terrain Scan Processor
  Long-range Sensor Array
  Advanced Signal Interpreter
  Advanced Component Analysis Suite
  Long-range Terrain Scanner
  Improved Heavy Armor Plating
Weapon
[Rating: 103]

 Favorites
-----------
Power                      Nuclear Core
  Engine                   Light Angular Momentum Engine
  Power Core               Nuclear Core
  Reactor                  Improved Quantum Reactor
Propulsion                 Cesium-ion Thruster
  Treads                   High-density Centrium Heavy Treads
  Leg                      Carbon-fiber Leg
  Hover Unit               Airjet
  Flight Unit              Cesium-ion Thruster
Utility                    Weight Redist. System
  Device                   Weight Redist. System
  Storage                  Small Storage Unit
  Processor                Enhanced Optical Array
  Hackware                 Hacking Suite
  Protection               Improved Medium Armor Plating
Weapon                     Assault Rifle
  Energy Gun               Small Laser
  Ballistic Gun            Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Linear Accelerator
  Launcher                 Mini Grenade Launcher
  Special Weapon           Mining Laser
  Impact Weapon            Heavy Hammer
  Slashing Weapon          Power Sword

 Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          6
  Worker                   3
  Builder                  2
  Hauler                   1
  Recycler                 1
  Swarmer                  7
  Grunt                    9
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           14
  Combat Bots Only         7
Matter Collected           944
  Salvage Created          652
Parts Attached             94
  Power                    10
  Propulsion               35
  Utility                  29
  Weapon                   20
Parts Lost                 39
  Power                    5
  Propulsion               18
  Utility                  15
  Weapon                   1
Average Slot Usage (%)     65
  Naked Turns              6
Spaces Moved               5661
  Fastest Speed (%)        526
  Average Speed (%)        252
  Slowest Speed (%)        83
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           1
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             46
  Greatest Overweight (x)  11
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          6
  Most Items Carried       4
  Average Items Carried    3
Core Damage Taken          2582
Average Core Remaining (%) 86
  Depth 10 Exit            57
  Depth 9 Exit             87
  Depth 8 Exit             100
  Depth 7 Exit             93
  Depth 6 Exit             100
  Depth 5 Exit             97
  Depth 4 Exit             100
  Depth 3 Exit             97
  Depth 2 Exit             50
Volleys Fired              69
  Largest                  2
  Hottest                  100
Shots Fired                109
  Gun                      83
  Cannon                   1
  Launcher                 9
  Special                  16
  Kinetic                  44
  Thermal                  23
  Explosive                9
  Electromagnetic          33
Shots Hit Robots           66
  Core Hits                42
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              10
  Impact                   4
  Slashing                 6
  Piercing                 0
Damage Inflicted           1749
  Projectiles              815
  Explosions               731
  Melee                    192
  Ramming                  11
  Kinetic                  392
  Thermal                  236
  Explosive                536
  Electromagnetic          382
  Impact                   83
  Slashing                 109
  Piercing                 0
Self-Inflicted Damage      141
  Shots                    4
  Rammed                   1
Highest Temperature        547
  Average Temperature      94
  Shutdowns                1
  Energy Bleed             2
  Interference             4
  Matter Decay             2
  Short Circuit            1
  Damage (minor)           1
  Damage (major)           0
  Damage (core)            1
Highest Corruption         8
  Average Corruption       2
  Message Errors           0
  Parts Rejected           2
  Data loss (map)          2
  Data loss (database)     0
  Misfires                 0
  Misdirections            4
  Targeting Errors         1
  Weapon Failures          0
  Depth 7 End              4
  Depth 5 End              1
  Depth 3 End              2
  Depth 2 End              8
Haulers Intercepted        1
Robots Corrupted           0
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      0
Tactical Retreats          33
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            0
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Machines Hacked            28
  Terminals                24
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              1
  Garrison Access          3
Total Hacks                81
  Successful               17
  Failed                   64
  Catastrophic             24
  Database Lockouts        0
  Manual                   34
  Unauthorized             53
  Terminals                72
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              4
  Garrison Access          5
Terminal Hacks             11
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        2
  Open Door                0
  Level Access Points      1
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  3
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              1
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             1
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         1
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            2
  Machine Controls         0
Hacking Detections         27
  Full Trace Events        5
  Feedback Events          1
  Feedback Corruption      1
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Garrisons Disabled         0
Garrisons Compromised      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   2
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           2
  Part Schematics Acquired 2
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               1
  Largest Group            1
  Highest-Rated Group      7
  Highest-Rated Ally       7
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             292
  Average Influence        37
  Final Influence          0
Maximum Alert Level        1
  Low Security (%)         94
  Level 1                  5
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          23
  Investigation            7
  Extermination            5
  Reinforcement            11
  Assault                  0
  Garrison                 0
Exploration Rate (%)       23
  Regions Visited          11
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Turns Passed               4202
  Depth 11                 53
  Depth 10                 520
  Depth 9                  344
  Depth 8                  236
  Depth 7                  643
  Depth 6                  70
  Depth 5                  323
  Depth 4                  15
  Depth 3                  401
  Depth 2                  804
  Depth 1                  793
  Scrapyard                53
  Materials                1100
  Factory                  1051
  Research                 1205
  Access                   793

 Prototype IDs
---------------
Heavy Deuterium Engine
Light Neutrino Core
Improved Quantum Reactor
High-density Centrium Heavy Treads
Improved Airjet
Improved Q-Thruster
Improved Medium Laser
Improved EM Shotgun
Enhanced Coil Gun
Tactical Quantum Warhead

 Alien Tech Recovered
----------------------
None

 Game
------
Seed: Lady Luck
^Manual?: 1
Play Time: 122 min
Sessions: 3
Mod: N/A
Game No.: 56
ASCII: 1
Keyboard: 1
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 18/Terminus
Map View: 76x50


X=9329732186318897513777755466
774447767779799764744175994795
477546579154551556355449677747
776965769977469967714697957466
775479346469999979969999997999
999117699969999979999996697999
969969799999997751696696999799
999999979799794997999949796799
977756976147549567517734796756
369999979999999945999736647551
975996675379776566541577575697
974363414754664476644741773951
795597979995555449465557474449
796764577614499753479973441797
313417965363767557775599799536
765674517575777375449646746654
675554177941776454497647557179
759941176579517797999544454951
77469977459

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version