Cogmind > Competitions

Weekly Seed #27 [Alpha 6] [Seed: EXTERMINATE EXTERMINATE]

(1/3) > >>

zxc:
Mind the caps in the seed! Kyzrati: it turns out caps-lock doesn't work for entering seeds :o

This week's seed: EXTERMINATE EXTERMINATE


The Weekly Seed is open to anyone. High scores are not the only feature of the runs and the main reason for putting this together is to share our experiences, stories, and tactics over the course of your run.

Rules are as follows:

* The Weekly Seed begins from the date this thread is posted and lasts about seven days.
* Make sure you are running the correct version of Cogmind (see thread subject).
* Enter the seed and abort your current game to initiate the seed (more details are below).
* Verify you are not running the tutorial and that the screenshot below of the Scrapyard and Level -10 matches your seed
* Play through the game once. This is a friendly competition and we are all honest people.
* When finished post your scoresheet here (it should be the newest file in /scores) and any other screenshots/stories/strategies you wish to share with the community.
* Due to the spoilerific nature of this thread do not read the comments if you are intending to participate and haven't played your run!
* Any scoresheets submitted after seven days will not be included.
* Good luck!




HOW TO ENTER A SEED

Press F1 to go to the MENU, select OPTIONS, select Seed, and enter this week's seed:




Select GAME, select ABORT:




If you have followed the steps [Manual seed applied: EXTERMINATE EXTERMINATE] should display in the log window.

Congratulations on entering the seed, now get in there!

Shobalk:
Score Sheet

Spoiler (click to show/hide)Cogmind - Alpha 6

Name: Shobalk

---[ CORE DESTROYED ]---

 Performance
-------------
Evolutions (6)             3000
Robots Destroyed (243)     1215
Value Destroyed (10728)    10728
Prototype IDs (13)         260
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 15203

 Cogmind
---------
Core Integrity             0/1150
Matter                     300/300
Energy                     50/50
System Corruption          4%
Temperature                Cool (1)
Location                   -4/Factory

 Parts
-------
Power (2)
Propulsion (4)
Utility (9)
Weapon (4)

 Inventory
-----------
Heavy Treads
High-powered Shock Rifle

 Peak State
------------
Power
  Anti-Matter Reactor
  Reinforced Quantum Reactor
Propulsion
  Heavy Treads
  Heavy Treads
Utility
  Improved Cooling System
  Large Storage Unit
  Advanced Heat Sink
  Hardened Medium Armor Plating
  Hardened Medium Armor Plating
  Damper Plating
  Improved Energy Mantle
Weapon
  Enhanced Quantum Rifle
  Guided Micro-nuke Launcher
  Advanced Variable Charge Gun
[Rating: 119]

 Favorites
-----------
Power                      Micro Fission Core
  Engine                   Light Ion Engine
  Power Core               Micro Fission Core
  Reactor                  Anti-Matter Reactor
Propulsion                 Light Treads
  Treads                   Light Treads
  Leg                      Flexi-carbon Leg
Utility                    Large Storage Unit
  Device                   Advanced Heat Sink
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Targeting Computer
  Hackware                 System Shield
  Protection               Hardened Medium Armor Plating
Weapon                     Enhanced Quantum Rifle
  Energy Gun               Enhanced Quantum Rifle
  Energy Cannon            Long-range Proton Cannon
  Ballistic Gun            Gauss Rifle
  Ballistic Cannon         Mass Driver
  Launcher                 Guided Micro-nuke Launcher

 Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          18
  Worker                   25
  Builder                  16
  Tunneler                 3
  Hauler                   2
  Recycler                 10
  Mechanic                 1
  Operator                 2
  Drone                    1
  Watcher                  10
  Swarmer                  38
  Saboteur                 1
  Grunt                    70
  Brawler                  4
  Duelist                  7
  Protector                1
  Sentry                   21
  Hunter                   7
  Programmer               24
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           22
  Combat Bots Only         12
Matter Collected           4709
  Salvage Created          11448
Parts Attached             225
  Power                    31
  Propulsion               36
  Utility                  89
  Weapon                   69
Parts Lost                 91
  Power                    11
  Propulsion               12
  Utility                  29
  Weapon                   39
Average Slot Usage (%)     78
  Naked Turns              83
Spaces Moved               4103
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        61
  Slowest Speed (%)        4
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           2
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             143
  Greatest Overweight (x)  40
  Average Overweight (x)   4
Largest Inventory          16
  Most Items Carried       16
  Average Items Carried    9
Core Damage Taken          1756
Average Core Remaining (%) 84
  Depth 10 Exit            100
  Depth 9 Exit             72
  Depth 8 Exit             94
  Depth 7 Exit             62
  Depth 6 Exit             97
  Depth 5 Exit             83
Volleys Fired              432
  Largest                  4
  Hottest                  360
Shots Fired                1177
  Gun                      733
  Cannon                   430
  Launcher                 14
  Special                  0
  Kinetic                  474
  Thermal                  429
  Explosive                14
  Electromagnetic          260
Shots Hit Robots           804
  Core Hits                444
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           26286
  Projectiles              21451
  Explosions               4834
  Melee                    0
  Ramming                  1
  Kinetic                  8794
  Thermal                  9758
  Explosive                3237
  Electromagnetic          4496
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Self-Inflicted Damage      329
  Shots                    9
  Rammed                   2
Highest Temperature        507
  Average Temperature      105
  Shutdowns                3
  Energy Bleed             1
  Interference             5
  Matter Decay             0
  Short Circuit            2
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           2
  Damage (core)            0
Highest Corruption         8
  Average Corruption       3
  Message Errors           31
  Parts Rejected           15
  Data loss (map)          50
  Data loss (database)     21
  Misfires                 4
  Misdirections            14
  Targeting Errors         22
  Weapon Failures          4
  Depth 7 End              5
  Depth 5 End              8
Haulers Intercepted        2
Robots Corrupted           8
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      0
Tactical Retreats          22
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             4
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            1
  Indirectly               1
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Machines Hacked            18
  Terminals                16
  Fabricators              0
  Repair Stations          1
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          1
Total Hacks                51
  Successful               13
  Failed                   38
  Catastrophic             13
  Database Lockouts        0
  Manual                   22
  Unauthorized             42
  Terminals                46
  Fabricators              0
  Repair Stations          4
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          1
Terminal Hacks             11
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      1
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          4
  Locate Traps             2
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            2
  Machine Controls         0
Hacking Detections         20
  Full Trace Events        1
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Garrisons Disabled         0
Garrisons Compromised      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              1
Hacks Repelled             0
Total Allies               4
  Largest Group            2
  Highest-Rated Group      10
  Highest-Rated Ally       5
Total Orders               3
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  3
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           2
Allies Melted              0
Peak Influence             2076
  Average Influence        441
  Final Influence          677
Maximum Alert Level        5
  Low Security (%)         42
  Level 1                  20
  Level 2                  10
  Level 3                  16
  Level 4                  7
  Level 5                  3
Squads Dispatched          41
  Investigation            1
  Extermination            14
  Reinforcement            10
  Assault                  7
  Garrison                 9
Exploration Rate (%)       21
  Regions Visited          10
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Turns Passed               11050
  Depth 11                 76
  Depth 10                 557
  Depth 9                  441
  Depth 8                  509
  Depth 7                  1667
  Depth 6                  404
  Depth 5                  2000
  Depth 4                  5396
  Scrapyard                76
  Materials                1507
  Factory                  6996
  Waste                    2471

 Prototype IDs
---------------
Enhanced Nuclear Core
Improved Spread Laser
Enhanced Force Lance
Advanced Plasma Rifle
Advanced Variable Charge Gun
Precision Shock Rifle
Advanced Beam Cannon
Long-range Phase Cannon
Guided Micro-nuke Launcher
Beam Splitter
Advanced Overload Regulator
Improved Fusion Compressor

 Alien Tech Recovered
----------------------
None

 Game
------
Seed: EXTERMINATE EXTERMINATE
^Manual?: 1
Play Time: 157 min
Sessions: 5
Mod: N/A
Game No.: 12
ASCII: 1
Keyboard: 1
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 20/Cogmind
Map View: 66x50


X=9696998289335411366629942454
653646526492126666252636441656
636616569492549442642254132434
244636256954236296224255624419
222534312212234422223256239423
264149662644959694541245512936
466262629512545563933931644565
339364569599242921666959966626
466621265249539699646529655652
355921666332295654453456263663
344516249492315556264622666656
644666464641634645443324362212
516966444266662644666666646922
666466666664662666636264666462
666664666666642666666466666663
646924613666662466663664666622
245199415659249622634195599443
946622446664643656425146555691
465626411519655266695921514566
1221295244555492442611543

I gave a shot at recording this run.  It was a lot of fun, so I'll probably end up doing some more.


- (around 53:50, things get really interesting)

Happylisk:
Almost won - died on Access after one too many firefights.  This is an amazing seed for terrain scanning - I found 2 advanced terrain scanners and 2 long range scanners.  Made getting through research much easier. 

On Access, I had the choice of going in two directions at the start.  I chose the wrong one which led to my death.  In retrospect, I should have been scrolling the map, since with my long range scanner I would've realized I was going the wrong way sooner once I saw the map edge.

Once I started going the right way the security level was too high for me to stand a chance.  During a fight with 2 programmers and 2 hunters I decided to drop everything except some bare essentials and make a run for it.  Lo and behold, I find the rear door of the exit.  As I rush the terminal to hack it open, I step on a trap (hellfire I believe) which blew up the terminal.  Hunters catch up with me, gg.

Also, first time exploring extension.

Spoiler (click to show/hide)I loved 07, what an ally.  I chickened out and didn't venture into the Cetus - next time! 
Scoresheet:

Spoiler (click to show/hide)Cogmind - Alpha 6

Name: Happylisk

---[ CORE DESTROYED ]---

 Performance
-------------
Evolutions (9)             4500
Robots Destroyed (230)     1150
Value Destroyed (11497)    11497
Prototype IDs (12)         240
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 17387

 Cogmind
---------
Core Integrity             0/1600
Matter                     158/300
Energy                     48/120
System Corruption          23%
Temperature                Cool (0)
Location                   -1/Access

 Parts
-------
Power (4)
  Micro Fission Core
Propulsion (2)
Utility (15)
Weapon (4)
  Compact Linear Accelerator
  Enhanced Gamma Bomb Array

 Inventory
-----------
Empty

 Peak State
------------
Power
  Particle Reactor
  Quantum Reactor
  Particle Reactor
  Particle Reactor
Propulsion
  High-density Centrium Heavy Treads
Utility
  Advanced Heat Sink
  Advanced Target Analyzer
  Layered Medium Armor Plating
  Long-range Terrain Scanner
  Large Storage Unit
  Advanced Terrain Scan Processor
  Advanced Heat Sink
  Advanced Targeting Computer
  Large Storage Unit
  Large Storage Unit
  Advanced Heat Sink
  Improved Targeting Computer
  Layered Medium Armor Plating
  Improved Force Field
  Advanced Heat Sink
Weapon
  Railgun
  Railgun
  Matter Neutralizer
  Railgun
[Rating: 139]

 Favorites
-----------
Power                      Light Angular Momentum Engine
  Engine                   Light Angular Momentum Engine
  Power Core               Micro Fission Core
  Reactor                  Particle Reactor
Propulsion                 Medium Treads
  Treads                   Medium Treads
  Leg                      Aluminum Leg
Utility                    Large Storage Unit
  Device                   Advanced Heat Sink
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Advanced Terrain Scan Processor
  Protection               Layered Medium Armor Plating
Weapon                     Railgun
  Energy Gun               Gamma Rifle
  Energy Cannon            Improved EM Pulse Cannon
  Ballistic Gun            Railgun
  Ballistic Cannon         Tri-rail Accelerator
  Launcher                 Improved Grenade Launcher

 Stats
-------
Bonus Breakdown            0
Classes Destroyed          15
  Worker                   10
  Builder                  11
  Tunneler                 2
  Recycler                 8
  Mechanic                 1
  Operator                 1
  Watcher                  2
  Swarmer                  46
  Grunt                    64
  Brawler                  5
  Duelist                  1
  Sentry                   27
  Hunter                   17
  Programmer               33
  Behemoth                 2
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           16
  Combat Bots Only         9
Matter Collected           7015
  Salvage Created          11403
Parts Attached             295
  Power                    47
  Propulsion               22
  Utility                  101
  Weapon                   125
Parts Lost                 107
  Power                    23
  Propulsion               5
  Utility                  44
  Weapon                   35
Average Slot Usage (%)     94
  Naked Turns              54
Spaces Moved               5351
  Fastest Speed (%)        200
  Average Speed (%)        56
  Slowest Speed (%)        41
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           5
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             177
  Greatest Overweight (x)  58
  Average Overweight (x)   1
Largest Inventory          26
  Most Items Carried       22
  Average Items Carried    15
Core Damage Taken          2144
Average Core Remaining (%) 91
  Depth 10 Exit            95
  Depth 9 Exit             86
  Depth 8 Exit             86
  Depth 7 Exit             80
  Depth 6 Exit             95
  Depth 5 Exit             97
  Depth 4 Exit             100
  Depth 3 Exit             95
  Depth 2 Exit             91
Volleys Fired              570
  Largest                  4
  Hottest                  330
Shots Fired                1350
  Gun                      713
  Cannon                   576
  Launcher                 61
  Special                  0
  Kinetic                  724
  Thermal                  247
  Explosive                42
  Electromagnetic          337
Shots Hit Robots           873
  Core Hits                427
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           28235
  Projectiles              22489
  Explosions               5711
  Melee                    0
  Ramming                  35
  Kinetic                  12246
  Thermal                  4756
  Explosive                4873
  Electromagnetic          6325
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Self-Inflicted Damage      174
  Shots                    7
  Rammed                   5
Highest Temperature        268
  Average Temperature      51
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         23
  Average Corruption       7
  Message Errors           34
  Parts Rejected           17
  Data loss (map)          33
  Data loss (database)     24
  Misfires                 13
  Misdirections            17
  Targeting Errors         75
  Weapon Failures          23
  Depth 6 End              1
  Depth 2 End              11
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           26
Robots Melted              0
Power Chain Reactions      0
Tactical Retreats          21
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            0
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Machines Hacked            21
  Terminals                21
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Total Hacks                45
  Successful               9
  Failed                   36
  Catastrophic             9
  Database Lockouts        0
  Manual                   15
  Unauthorized             30
  Terminals                45
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Terminal Hacks             9
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                3
  Level Access Points      1
  Branch Access Points     1
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Garrison Index           0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          2
  Locate Traps             0
  Disarm Traps             0
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            1
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    1
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         16
  Full Trace Events        3
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Garrisons Disabled         0
Garrisons Compromised      0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             7
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               7
  Largest Group            3
  Highest-Rated Group      67
  Highest-Rated Ally       51
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               59
  Total Damage             1538
  Kills                    12
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             831
  Average Influence        299
  Final Influence          711
Maximum Alert Level        3
  Low Security (%)         40
  Level 1                  29
  Level 2                  24
  Level 3                  6
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          31
  Investigation            4
  Extermination            11
  Reinforcement            9
  Assault                  1
  Garrison                 6
Exploration Rate (%)       17
  Regions Visited          12
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Turns Passed               12313
  Depth 11                 86
  Depth 10                 473
  Depth 9                  1211
  Depth 8                  902
  Depth 7                  1354
  Depth 6                  2807
  Depth 5                  652
  Depth 4                  259
  Depth 3                  418
  Depth 2                  1818
  Depth 1                  2333
  Scrapyard                86
  Materials                2586
  Factory                  3113
  Research                 2236
  Access                   2333
  Extension                1959

 Prototype IDs
---------------
Heavy Ion Engine
Cold Fusion Reactor
High-density Centrium Heavy Treads
Improved Medium Laser
Long-range Phase Cannon
Improved Assault Rifle
Compact Linear Accelerator
Enhanced Gamma Bomb Array
Advanced Overload Amplifier
Advanced Overload Regulator
Improved Fusion Compressor

 Alien Tech Recovered
----------------------
None

 Game
------
Seed: EXTERMINATE EXTERMINATE
^Manual?: 1
Play Time: 128 min
Sessions: 7
Mod: N/A
Game No.: 139
ASCII: 0
Keyboard: 0
Movement: Numpad
Fullscreen: 1
Font: 16/Cogmind
Map View: 76x56


X=9611929702319291909335588308
733818388879227833890179028873
030370322817221910507021830758
033778802539083832735555730393
533238515298217873528330888380
557308138955575555555535555310
980553555555575505355555955555
553555555555580755535555555535
535555555753557555533855355855
555125893589880255553373755555
555355555375592573739871003831
788032808755357555310971010355
517898001910299773185730180277
187085555555558722000887202727
053990183051877882501387182553
208118950090095818533812371377
973010035515539915373181212818
211870531733531702187852331750
893578803083120927330737531358
832137135875735255881355935008
033555527730828708233513358735
12899

Kyzrati:
*me not reading any other posts yet*

Dropping by to mention that I'll be streaming this one at the normal time this week, Tuesday 10:30 PM EST.

Edit: Okay, I at least read the OP, which isn't off limits, and see

--- Quote ---Kyzrati: it turns out caps-lock doesn't work for entering seeds
--- End quote ---
to which I should mention yeah, it doesn't work anywhere in the game :). This was intentional because it's possible for the caps lock state to become reversed on Windows in programs if you change it in combination with Alt-Tabbing, and it's impossible to detect internally, so rather than allow that to happen and people complain about inexplicable bugs, I just decided to have it not work at all :/. Not a great solution, but oh well I blame Microsoft :P

Enno:
sad to say that i not really found time for cogmind this week.
and i need time for a good run, so this seed  i'm not on board.

BUT ...Spoiler (click to show/hide)i found time to watch some streamuploads by kyzrati
and found out two more hacks for my collection
an disrupt-trojan for the terminal  and a
intercept-trojan for the garrisson,
but psst. i say nothing... ;D
greetz

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

Go to full version