Main Menu

News:

LINKS: Website | Steam | Wiki

Menu

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts Menu

Messages - sve9

#1
Spoiler
Cogmind - Beta 2.1 @@@ ROGUELIKE MODE

Name: sve9

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (9)             4500
Robots Destroyed (100)     500
Value Destroyed (2517)     2517
Prototype IDs (17)         340
Alien Tech Used (0)        0
Bonus (2135)               2135
              TOTAL SCORE: 9992

Cogmind
---------
Core Integrity             0/1600
Matter                     154/300
Energy                     79/100
System Corruption          10%
Temperature                Cool (0)
Location                   -1/Command

Parts
-------
Power (1)
  (None)
Propulsion (4)
  Improved Antigrav System
  Field Propulsion Drive
Utility (18)
  Advanced Visual Processing Unit
  Hacking Suite
  Hacking Suite
  Improved Hacking Suite
  Advanced Hacking Suite
Weapon (2)
  (None)
Inventory (4)
  (Empty)

Peak State
------------
Power
  Micro Fission Core
Propulsion
  Nuclear Pulse Array
  Improved Diametric Drive
Utility
  Advanced Visual Processing Unit
  Long-range Sensor Array
  Improved Signal Interpreter
  Improved Signal Interpreter
  Improved Stasis Canceller
  Reaction Control System
  Hacking Suite
  Hacking Suite
  Hacking Suite
  Hacking Suite
  Improved Hacking Suite
  Advanced Hacking Suite
  Advanced Hacking Suite
  System Shield
  System Shield
Weapon
  Advanced Remote Datajack
  Enhanced Force Lance
Inventory
  Light Antimatter Reactor
  Electron Diverter
  Advanced Sensor Array
  Long-range Missile Launcher
[Rating: 107]

Favorites
-----------
Power                      Micro Nuclear Core
  Engine                   Cooled Ion Engine
  Power Core               Micro Nuclear Core
  Reactor                  Light Antimatter Reactor
Propulsion                 Aluminum Leg
  Treads                   Light Treads
  Leg                      Aluminum Leg
  Hover Unit               Improved Antigrav System
  Flight Unit              VTOL Module
Utility                    Hacking Suite
  Device                   Long-range Sensor Array
  Storage                  Large Storage Unit
  Processor                Improved Signal Interpreter
  Hackware                 Hacking Suite
  Protection               Utility Shielding
Weapon                     Makeshift Spear
  Energy Gun               Small Laser
  Energy Cannon            Light EM Pulse Cannon
  Ballistic Gun            Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Light Cannon
  Launcher                 Long-range Missile Launcher
  Special Weapon           Advanced Remote Datajack
  Impact Weapon            Hammer
  Piercing Weapon          Makeshift Spear

Stats
-------
Bonus Breakdown            2135
  Follower Combat Kills    1543
  Met Imprinter            300
  Was Imprinted            300
  Friendly Fire            -8
Classes Destroyed          9
  Worker                   8
  Hauler                   4
  Recycler                 1
  Operator                 3
  Watcher                  11
  Swarmer                  36
  Grunt                    23
  Sentry                   13
  Hunter                   1
Major NPCs Destroyed       0
Best Kill Streak           8
  Combat Bots Only         7
Best States                0
  Heat Dissipation         52
  Energy Capacity          280
  Matter Capacity          300
  Sight Range              20
  Robot Scan Range         20
  Terrain Scan Density     10
  Utility Shielding        66
  Evasion (%)              64
  Recoil Reduction         4
  Datajack Penetration     80
  Offensive Hacking        82
  Defensive Hacking        20
Matter Collected           3467
  Salvage Created          3099
Parts Attached             136
  Power                    17
  Propulsion               52
  Utility                  36
  Weapon                   31
Parts Lost                 62
  Power                    9
  Propulsion               22
  Utility                  18
  Weapon                   13
Average Slot Usage (%)     90
  Naked Turns              1
Spaces Moved               10809
  Fastest Speed (%)        344
  Average Speed (%)        251
  Slowest Speed (%)        10
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Targets Kicked           0
  Targets Crushed          0
  Cave-ins Triggered       0
Heaviest Build             55
  Greatest Support         85
  Greatest Overweight (x)  18
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          20
  Average Capacity         10
  Most Carried             20
  Average Carried          9
  Final Capacity           4
  Final Carried            0
Damage Taken               8541
  Core                     2978
  Absorbed by Shields      0
Average Core Remaining (%) 75
  Depth 11 Exit            100
  Depth 10 Exit            68
  Depth 9 Exit             42
  Depth 8 Exit             12
  Depth 7 Exit             61
  Depth 6 Exit             100
  Depth 5 Exit             98
  Depth 4 Exit             95
  Depth 3 Exit             81
  Depth 2 Exit             100
Volleys Fired              312
  Largest                  2
  Hottest                  80
Shots Fired                534
  Gun                      336
  Cannon                   139
  Launcher                 9
  Special                  50
  Kinetic                  343
  Thermal                  33
  Explosive                9
  Electromagnetic          99
  Secondary Targets        8
Shots Hit Robots           375
  Core Hits                161
  Critical Hits            4
  Critical Kills           3
  Critical Parts Destroyed 1
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              165
  Impact                   29
  Slashing                 0
  Piercing                 136
  Sneak Attacks            10
  Follow-up Attacks        0
Damage Inflicted           7155
  Projectiles              4479
  Explosions               1173
  Melee                    1503
  Ramming                  0
  Kinetic                  2976
  Thermal                  403
  Explosive                1021
  Electromagnetic          1252
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 1503
Overflow Damage            17
  Projectiles              17
  Explosions               0
  Melee                    0
Self-Inflicted Damage      268
  Shots                    5
  Rammed                   0
Highest Temperature        255
  Average Temperature      64
  Received Heat Transfer   1728
Highest Corruption         10
  Average Corruption       1
  Corruption Purged        0
  Message Errors           1
  Matter Fused             7
  Heat Flow Error          6
  Energy Discharge         5
  Parts Rejected           1
  Data loss (database)     3
  Misdirections            5
  Targeting Errors         2
  Depth 4 End              1
  Depth 3 End              4
  Impact Corruptions       0
Haulers Intercepted        4
Robots Corrupted           2
  Parts Fried              6
  Impact Corruptions       0
Robots Melted              0
  Parts Melted             0
  Heat Transferred         759
Parts Sabotaged            0
Parts Stolen               0
Parts Stripped             0
Parts Self-Destructed      6
  Prevented                1
Power Chain Reactions      2
Communications Jammed      0
Times Spotted              290
  Peak Tracking Total      16
  Tactical Retreats        32
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             8
  Drone Recoveries         0
Traps Triggered            5
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   2
Traps Extracted            0
  Installed                0
  Triggered                2
Machines Disabled          10
Machines Sabotaged         0
Data Cores Recovered       1
  Used                     1
Machines Hacked            65
  Terminals                53
  Fabricators              5
  Repair Stations          0
  Recycling Units          1
  Scanalyzers              1
  Garrison Access          5
Total Hacks                215
  Successful               122
  Failed                   93
  Catastrophic             14
  Database Lockouts        0
  Manual                   140
  Unauthorized             39
  Terminals                187
  Fabricators              17
  Repair Stations          0
  Recycling Units          2
  Scanalyzers              2
  Garrison Access          7
Terminal Hacks             74
  Record                   3
  Part Schematic           4
  Robot Schematic          2
  Prototype ID Bank        5
  Open Door                3
  Level Access Points      4
  Branch Access Points     1
  Emergency Access Points  3
  Terminal Index           3
  Fabricator Index         3
  Alert Level              3
  Unreport Threat          4
  Locate Traps             9
  Reprogram Traps          1
  Dispatch Records         1
  Patrol Status            2
  Transport Status         1
  Investigation Status     1
  Hauler Manifests         3
  Registered Components    1
  Zone Layout              12
  Protovariant Controls    5
Hacking Detections         59
  Full Trace Events        5
  Feedback Events          2
  Feedback Corruption      2
  Feedback Hackware Fried  0
  Feedback Blocked         0
Trojans Installed          26
  Terminals                26
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
  Garrison Access          0
Fabricators Overloaded     0
Fabricator Schematic DLs   0
Garrisons Disabled         4
Garrisons Compromised      0
Fab Network Shutdowns      0
Robot Schematics Acquired  2
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   5
  Parts Built              9
  Total Part Build Rating  50
  Part Fabrication Matter  1608
  Part Fabrication Time    431
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          4
  Retrieved Matter         0
  Retrieved Components     0
Parts Scanalyzed           1
  Part Schematics Acquired 1
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              9
  Non-combat               1
  Combat                   8
  Rebooted                 1
  Assimilated              8
Robot Hack Failures        4
Allies Hacked              3
Hacks Repelled             2
Zionite Intel Received     2
  Guard Positions          1
  Unaware Analyses         1
Total Allies               53
  Largest Group            20
  Highest-Rated Group      781
  Highest-Rated Ally       94
Total Orders               9
  EXPLORE                  9
Terraforming Orders        0
  Walls Tunneled           0
Zionite Dispatches         1
  Light                    1
Ally Attacks               278
  Total Damage             8107
  Kills                    39
Allies Corrupted           2
Allies Melted              0
Peak Influence             484
  Average Influence        114
  Final Influence          20
Maximum Alert Level        2
  Low Security (%)         78
  Level 1                  17
  Level 2                  3
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Triggered High Security    0
  Turns                    0
Squads Dispatched          28
  Investigation            7
  Extermination            2
  Reinforcement            16
  Assault                  0
  Garrison                 3
  Intercept                0
Derelict Logs Recovered    8
Scrap Searched             16
Exploration Rate (%)       26
  Regions Visited          19
  Pre-discovered Areas     4
Garrisons Visited          0
  Relays Disabled          0
  Generators Disabled      0
Network Hubs Disabled      0
Actions Taken              13775
Turns Passed               9988
  Depth 11                 52
  Depth 10                 1861
  Depth 9                  1323
  Depth 8                  1512
  Depth 7                  1070
  Depth 6                  586
  Depth 5                  986
  Depth 4                  809
  Depth 3                  1001
  Depth 2                  39
  Depth 1                  749
  Scrapyard                52
  Materials                4696
  Factory                  2131
  Research                 784
  Access                   623
  Waste                    97
  Lower Caves              450
  Proximity Caves          313
  Zion                     460
  Testing                  256
  Command                  126

Prototype IDs
---------------
Cooled Ion Engine
Vortex Chain Reactor
Improved Flight Unit
Biomechanical Wings
Electron Diverter
Improved Diametric Drive
Cooled Impulse Thruster
Experimental Power Amplifier
Experimental Thermal Generator
Spectral Analyzer
Experimental Core Shielding
Improved EM Shotgun
Graviton Cannon
Compact Tesla Bomb Launcher
Advanced Micro-nuke Launcher
Tactical Quantum Warhead
Gravity Flail

Fabricated
------------
1x Hacking Suite (-5/Factory)
1x Hacking Suite (-5/Factory)
1x Adv. Hacking Suite (-4/Factory)
1x Adv. Hacking Suite (-4/Factory)
1x Adv. Hacking Suite (-3/Research)
1x Adv. Remote Datajack (-3/Testing)
2x Nuclear Pulse Array (-3/Testing)
1x Adv. Hacking Suite (-1/Access)

Alien Tech Used
-----------------
None

Route
-------
-11/Scrapyard
-10/Materials (discovered 3 exits: *Mat x2 / [*Min])
-9/Materials (discovered 3 exits: *Mat x2 / [*Min])
-8/Materials (discovered 2 exits: *Fac / [*Sto])
-7/Factory
-7/Lower Caves
-7/Lower Caves (discovered 2 exits: *Fac / [*Zio])
-7/Zion
-6/Proximity Caves
-6/Factory (discovered 2 exits: *Fac x2)
-5/Factory (discovered 2 exits: *Fac / *Ext)
-4/Factory
-4/Waste
-4/Factory (discovered 4 exits: *Res x4)
-3/Research (discovered 5 exits: Res x3 / *Tes x2)
-3/Testing
-2/Research
-1/Access
-1/Command

Challenges
------------
None

Game
------
Seed: GuidedRemoteWheel
  Manual?: 1
Play Time: 174 min
  Cumulative: 883 min
Sessions: 5
Easy Mode: 0
Game No.: 9
  Easier: 0
  Easiest: 0
Win Type: -
  Total: 0
  Types: 0/0/0/0/0/0/0
Lore%: 25
Gallery%: 22

Options
---------
ASCII: 0
Keyboard: 0
Movement: Mouse
Fullscreen: 1
Font: 18/SmallcapsGlow
Map View: 76x50
FOV Handling: Fade In


U=695834654
X=9736796758354073772431773744
997788387727777777173214729999
828272777778388722822284821877
999922829287979393978923877729
283741287742929821778317291239
779217477473743772792883972829
197487983994411342297787719727
947277982427773777238289428787
997437812279442879771171942722
399882749481787997777799274779
731397778787777797778787788373
389929979977222297238777228872
924982779779218883983997323329
987987787797737477782787187827
777172777787772938329372989784
829773387317877292927377783899
879297721872739249992773392799
729718379797779279793274111222
727371297227822742892779894237
741377979723948714779778993274
218977477178797871934337777779
993877217478971294988182927283
294297172277278849477777797873
772748837249929287299293417772
772277932982797848799772779129
727397779787113298322879772292
9382978773779773781989
[close]

Well, this could have probably have been a win if I had played better, but I ran out of matter for the remote datajack in Access and then proceeded to get almost everything blown off. That unfortunately forced me to retreat to command. From command I ended up just running around until I was cornered and killed.

The early game went pretty well, although I had a hard time finding storage units on -10. On -7 I switched to a flight build and (luckily) found some lrn. sensor arrays. I also managed to get a hacking suite schematic and find the entrance to the lower caves.

Spoiler
The lower caves were easy with the sensor array, so I made it to Zion unharmed. There wasn't too much of interest for my build in Zion, but I chose to be imprinted so that I could get an escort back through the proximity caves.
[close]

Eventually I made it back to factory where I fabricated a bunch of hacking suites and then used terminals to get schematics for nuclear pulse arrays, adv. hacking suites, and an adv. remote datajack.

Spoiler
Everything went really smoothly up until one point where I had to escape down a chute trap. However I found a derelict army at the bottom and used them to get up to research.
[close]

That's about it. I really enjoyed this run and it's great to be getting back into the game! So much has changed from when I last played and it's really cool to discover all the new branches and lore.

Thanks Kyzrati for all of your hard work!!
#2
Ideas / Re: Propulsion Rebalancing
October 04, 2015, 09:44:00 AM
One thing that I think is strange about flight units is that often in stealth runs the higher level flight units are just flat out worse for you than the low tier flight units. Since most people support their mass with weight redistribution units anyways, the support of the flight units doesn't really matter, and the speed remains the same no matter what tier of flight unit you look at. The higher tier flight units also take more energy and produce more heat than low tier ones, so I tend to just try and stick to using basic flight units in my run. I don't know if there's a way to fix this without making speed builds completely broken though, so there's that.
#3
Ideas / Re: Weapon Mounts
September 23, 2015, 09:18:27 PM
It seems like a really cool idea, but I agree with the others that it would probably have to add more to the game than it would for the time sink to be a good idea. Still a really cool idea!
#4
Stories / First win! :D
September 23, 2015, 07:25:08 PM
 I'm not really sure if I can call it a true stealth victory, but a win is a win. I'm sad that it didn't come two days earlier :(
Spoiler
I got really lucky on the exit on access, I had no idea the exit was enclosed and I was blowing up a wall to get away.
[close]
Score Sheet
Spoiler
Cogmind - Alpha 3c

Name: sve9

---[ ESCAPED! ]---

Performance
-------------
Evolutions (9)             4500
Robots Destroyed (56)      280
Value Destroyed (1560)     1560
Prototype IDs (8)          160
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (2000)               2000
              TOTAL SCORE: 8500

Cogmind
---------
Core Integrity             640/1600
Matter                     119/300
Energy                     12/50
System Corruption          2%
Temperature                Cool (0)
Location                   Surface

Parts
-------
Power (2)
Propulsion (3)
  Xenon Bombardment Thruster
Utility (18)
Weapon (2)

Inventory
-----------
Light Particle Reactor
Xenon Bombardment Thruster
Fusion Bomb Launcher

Peak State
------------
Power
  Light Anti-Matter Reactor
  Light Quantum Reactor
Propulsion
  Improved Flight Unit
  Improved Flight Unit
  Improved Cesium-ion Thruster
Utility
  Weight Redist. System
  Maneuvering Thrusters
  Advanced ECM Suite
  Deep Network Scanner
  Advanced Signal Interpreter
  Weight Redist. System
  Advanced Sensor Array
  Advanced Signal Interpreter
  Advanced Transmission Jammer
  Advanced Weight Redist. System
  Advanced Transmission Jammer
  Improved Stasis Canceller
  Advanced Sensor Array
Weapon
  Chainsword
[Rating: 85]

Favorites
-----------
Power                      Light Ion Engine
  Engine                   Light Ion Engine
  Power Core               Light Fission Core
  Reactor                  Light Anti-Matter Reactor
Propulsion                 Aluminum Leg
  Treads                   Light Treads
  Leg                      Aluminum Leg
  Flight Unit              Improved Flight Unit
Utility                    Medium Storage Unit
  Device                   Weight Redist. System
  Storage                  Medium Storage Unit
  Processor                Advanced Signal Interpreter
  Hackware                 System Shield
  Protection               Light Armor Plating
Weapon                     Light Assault Rifle
  Energy Gun               Particle Gun
  Energy Cannon            Advanced Beam Cannon
  Ballistic Gun            Light Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Improved Light Cannon
  Launcher                 Shock Bomb Launcher
  Slashing Weapon          Chainsword

Stats
-------
Classes Destroyed          11
  Worker                   2
  Builder                  1
  Hauler                   4
  Recycler                 3
  Watcher                  2
  Swarmer                  21
  Grunt                    18
  Brawler                  1
  Duelist                  1
  Sentry                   2
  Hunter                   1
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           5
  Combat Bots Only         5
Matter Collected           1352
  Salvage Created          1990
Parts Attached             123
  Power                    26
  Propulsion               31
  Utility                  38
  Weapon                   28
Parts Lost                 68
  Power                    14
  Propulsion               16
  Utility                  26
  Weapon                   12
Average Slot Usage (%)     76
  Naked Turns              3
Spaces Moved               5403
  Fastest Speed (%)        1000
  Slowest Speed (%)        22
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Cave-ins Triggered       1
  Teleports                0
Heaviest Build             45
  Greatest Overweight (x)  8
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          8
  Most Items Carried       8
  Average Items Carried    5
Core Damage Taken          1686
Volleys Fired              202
  Largest                  2
  Hottest                  111
Shots Fired                294
  Gun                      260
  Cannon                   18
  Launcher                 16
  Special                  0
  Kinetic                  116
  Thermal                  135
  Explosive                4
  Electromagnetic          39
Shots Hit Robots           204
  Core Hits                93
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              74
  Impact                   0
  Slashing                 74
  Piercing                 0
Damage Inflicted           4548
  Projectiles              2337
  Explosions               954
  Melee                    1257
  Ramming                  0
Highest Temperature        319
  Average Temperature      68
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             1
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           1
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         2
  Message Errors           1
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          1
  Data loss (database)     1
  Misfires                 0
  Misdirections            5
  Targeting Errors         1
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        4
Robots Corrupted           1
Robots Melted              1
Tactical Retreats          26
Communications Jammed      27
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             4
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Traps Triggered            0
  Indirectly               0
Trap Hack Attempts         0
  Triggered                0
  Disarmed                 0
  Reprogrammed             0
  Reused                   0
Machine Familiarity        16
  Terminals                15
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              1
Machines Hacked            16
  Terminals                15
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              1
Total Hacks                37
  Successful               21
  Failed                   16
  Catastrophic             8
  Database Lockouts        0
  Manual                   7
  Terminals                29
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              8
Terminal Hacks             14
  Record                   5
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                4
  Level Access Points      1
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              2
  Unreport Threat          0
  Locate Traps             1
  Disarm Traps             1
  Reprogram Traps          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         15
  Full Trace Events        4
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Total Robot Build Rating 0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   1
  Parts Built              0
  Total Part Build Rating  0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           2
  Part Schematics Acquired 1
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               14
  Largest Group            2
  Highest-Rated Group      10
  Highest-Rated Ally       5
Total Orders               3
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  3
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Allies Corrupted           0
Allies Melted              0
Peak Influence             268
  Average Influence        80
Maximum Alert Level        1
  Low Security (%)         95
  Level 1                  4
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          8
  Investigation            2
  Extermination            0
  Reinforcement            6
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       19
  Regions Visited          11
Turns Passed               3698
  Depth 11                 63
  Depth 10                 858
  Depth 9                  696
  Depth 8                  858
  Depth 7                  122
  Depth 6                  168
  Depth 5                  25
  Depth 4                  196
  Depth 3                  124
  Depth 2                  115
  Depth 1                  473
  Scrapyard                63
  Materials                2412
  Factory                  511
  Research                 239
  Access                   473

Prototype IDs
---------------
Improved Flight Unit
Improved VTOL Module
Improved Cesium-ion Thruster
Heavy Particle Gun
Improved EM Shotgun
Advanced Beam Cannon
Advanced Overload Amplifier
Advanced Overload Regulator

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: 1443052047
^Manual?: 0
Play Time: 75 min
Sessions: 2
Mod: N/A
Game No.: 17
ASCII: 1
Keyboard: 1
Font: 12/Cogmind
Map View: 76x56


X=9589056152285055698096150896
089605060083300000376006688600
185008039000108537383381903887
183806318090885033016180715678
116368056099098080310808066707
778676033383815106007360803809
165301090008051071069973097591
899300386703030880300380908188
353300860008030088609800803890
008033306707380087869800063000
000003808008030080030800038000
871000830008830080030838038000
000000830089300910030800038000
000000833675005931330810935306
015880387883000767575377907833
616793668561811338901706019839
813051798111033093059083803336
952
[close]
#5
Yeah, It was an amazing tournament K, looking forward to more statistics to come!
;D
#6
Stories / Re: If I'm going down...
September 17, 2015, 06:27:36 PM
How much matter does a volley use?!
#7
How do you store the utilities as you gather them? Do you use storage utilities or just put everything in the slots as you find them?
#8
Yeah, it's an absurd amount of fun to just blow everything that you come across up.
#9
Last minute response (Didn't have wifi  :( )
Spoiler
I tried to go for a more shooty build this time, and while I didn't necessarily get very far I think that I did pretty well. I tried out treads for the first time this run and really liked how they freed me up to put almost all of my evolutions into weapons and utilities.

Edit: Can't spell

Cogmind - Alpha 2c

Name: sve9

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (6)             3000
Robots Destroyed (156)     780
Value Destroyed (4528)     4528
Prototype IDs (4)          80
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 8388

Cogmind
---------
Core Integrity             0/1150
Matter                     300/300
Energy                     50/50
System Corruption          3%
Temperature                Cool (0)
Location                   -4/Factory

Parts
-------
Power (3)
Propulsion (4)
Utility (7)
Weapon (5)

Inventory
-----------
Micro Fission Core
KE Penetrator
Improved Treads

Peak State
------------
Power
  Light Angular Momentum Engine
  Micro Nuclear Core
  Micro Nuclear Core
Propulsion
  Carbon-fiber Leg
  Compact Wheel
  Compact Wheel
  Centrium Wheel
Utility
  Advanced Targeting Computer
  Gravity Neutralizing Apparatus
  High-capacity Storage Unit
  Hacking Suite
Weapon
  High-powered Shock Rifle
  KE Penetrator
  Heavy Machine Gun
  Variable Charge Gun
  KE Penetrator
[Rating: 66]

Favorites
-----------
Power                      Light Ion Engine
  Engine                   Light Ion Engine
  Power Core               Micro Nuclear Core
Propulsion                 Light Treads
  Treads                   Light Treads
  Wheel                    Compact Wheel
  Leg                      Carbon-fiber Leg
  Hover Unit               Gravmag Array
  Flight Unit              Nuclear Pulse Array
Utility                    High-capacity Storage Unit
  Device                   Heat Sink
  Storage                  High-capacity Storage Unit
  Processor                Visual Processing Unit
  Hackware                 Hacking Suite
  Protection               Hardened Medium Armor Plating
Weapon                     Improved Assault Rifle
  Energy Gun               Shock Rifle
  Energy Cannon            Particle Cannon
  Ballistic Gun            Improved Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Light Cannon
  Launcher                 Improved Grenade Launcher
  Slashing Weapon          Axe

Stats
-------
Classes Destroyed          14
  Worker                   19
  Builder                  6
  Tunneler                 4
  Hauler                   5
  Recycler                 19
  Operator                 4
  Watcher                  13
  Swarmer                  29
  Grunt                    31
  Brawler                  1
  Duelist                  3
  Sentry                   11
  Hunter                   3
  Programmer               8
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           31
  Combat Bots Only         33
Matter Collected           4015
  Salvage Created          5969
Parts Attached             125
  Power                    23
  Propulsion               32
  Utility                  30
  Weapon                   40
Parts Lost                 92
  Power                    19
  Propulsion               23
  Utility                  20
  Weapon                   30
Average Slot Usage (%)     84
  Naked Turns              54
Spaces Moved               3084
  Fastest Speed (%)        285
  Slowest Speed (%)        16
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             63
  Greatest Overweight (x)  19
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          20
  Most Items Carried       12
Core Damage Taken          2584
Volleys Fired              435
  Largest                  4
  Hottest                  202
Shots Fired                1030
  Gun                      707
  Cannon                   317
  Launcher                 6
  Special                  0
  Kinetic                  738
  Thermal                  176
  Explosive                6
  Electromagnetic          110
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              39
  Impact                   0
  Slashing                 39
  Piercing                 0
Damage Inflicted           13104
  Projectiles              10960
  Explosions               1383
  Melee                    761
  Ramming                  0
Highest Temperature        572
  Average Temperature      103
  Shutdowns                9
  Energy Bleed             3
  Interference             13
  Matter Decay             1
  Short Circuit            2
  Damage (minor)           2
  Damage (major)           9
  Damage (core)            0
Highest Corruption         5
  Message Errors           4
  Parts Rejected           4
  Data loss (map)          9
  Data loss (database)     6
  Misfires                 1
  Misdirections            2
  Targeting Errors         12
  Weapon Failures          1
Haulers Intercepted        5
Robots Corrupted           1
Tactical Retreats          17
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             2
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Machine Familiarity        12
  Terminals                12
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Machines Hacked            12
  Terminals                12
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Total Hacks                37
  Successful               23
  Failed                   13
  Catastrophic             4
  Database Lockouts        0
  Manual                   4
  Terminals                37
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Terminal Hacks             23
  Record                   13
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  3
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              2
  Unreport Threat          1
  Dispatch Records         1
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     1
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         1
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              1
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         14
  Full Trace Events        3
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               2
  Largest Group            2
  Highest-Rated Group      10
  Highest-Rated Ally       5
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Peak Influence             483
  Average Influence        176
Maximum Alert Level        2
  Low Security (%)         62
  Level 1                  30
  Level 2                  6
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          15
  Investigation            3
  Extermination            5
  Reinforcement            7
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       19
  Regions Visited          8
Turns Passed               6184
  Depth 11                 130
  Depth 10                 968
  Depth 9                  688
  Depth 8                  1275
  Depth 7                  857
  Depth 6                  1039
  Depth 5                  613
  Depth 4                  614
  Scrapyard                130
  Materials                2931
  Factory                  3123

Prototype IDs
---------------
Heavy Particle Gun
Improved Assault Rifle
Enhanced Autogun
Gravity Neutralizing Apparatus

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: ConsiderPhlebas
^Manual?: 1
Play Time: 80 min
Sessions: 8
Mod: N/A
Game No.: 4
ASCII: 1
Keyboard: 1
Font: 12/Cogmind
Map View: 76x56


X=9493438652321673728999747482
892921872929772973127922342328
944421441797299934974197232387
377737872927872924777797777777
787797777379887797777777777727
777777777797777777727997987977
777997777779987797772787777779
287777227732928227878788897777
898979877772993987897177371888
292127982378723429771793792971
271279777792772947277292272729
987873277432897871927779777934
874722374727828192177728228388
179339772297742992992187971937
719792732727727377772772732971
424777774742374837742737777271
88
[close]
#11
Yeah, it was a really difficult seed in the beginning for me as well.
#12
Oh, so you didn't have something interesting happen to you in the mines? I also had some problems with large crowds, even though I was on a low alert level. I went into storage as well, and suffered some severe equipment loss, but luckily I managed to find the stairs and make it out.
#13
This is the best I've ever done! I hope that the seed generated properly though, as my game crashed(I think it was a wine problem) and my settings reset in the beginning of the run.
Spoiler
Cogmind - Alpha 2b

Name: Anonymous676210531

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (9)             4500
Robots Destroyed (14)      70
Value Destroyed (473)      473
Prototype IDs (3)          60
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 5103

Cogmind
---------
Core Integrity             0/1600
Matter                     255/300
Energy                     50/50
System Corruption          0%
Temperature                Cool (0)
Location                   -1/Access

Parts
-------
Power (6)
Propulsion (7)
Utility (6)
Weapon (6)

Inventory
-----------
Anti-Grav Array

Peak State
------------
Power
  Fission Core
  Micro Nuclear Core
Propulsion
  Experimental Cesium-ion Thruster
  Experimental Cesium-ion Thruster
  Nuclear Pulse Array
  Diametric Drive
Utility
  Improved Heat Sink
Weapon
  High-powered Shotgun
[Rating: 44]

Favorites
-----------
Power                      Light Nuclear Core
  Engine                   Improved Deuterium Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Experimental Cesium-ion Thruster
  Wheel                    Compact Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
  Hover Unit               Airjet
  Flight Unit              Experimental Cesium-ion Thruster
Utility                    Seismic Analyzer
  Device                   Improved Terrain Scanner
  Processor                Seismic Analyzer
  Hackware                 Deep Network Scanner
Weapon                     Shotgun
  Energy Gun               Medium Laser
  Energy Cannon            Improved EM Pulse Cannon
  Ballistic Gun            Shotgun
  Ballistic Cannon         Light Cannon
  Slashing Weapon          Katana

Stats
-------
Classes Destroyed          5
  Tunneler                 1
  Recycler                 1
  Grunt                    10
  Brawler                  1
  Sentry                   1
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           14
  Combat Bots Only         12
Matter Collected           789
  Salvage Created          562
Parts Attached             57
  Power                    8
  Propulsion               21
  Utility                  11
  Weapon                   17
Parts Lost                 41
  Power                    7
  Propulsion               14
  Utility                  8
  Weapon                   12
Average Slot Usage (%)     40
  Naked Turns              257
Spaces Moved               5988
  Fastest Speed (%)        1250
  Slowest Speed (%)        50
  Overloaded Moves         267
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             30
  Greatest Overweight (x)  3
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          4
  Most Items Carried       4
Core Damage Taken          3883
Volleys Fired              78
  Largest                  3
  Hottest                  142
Shots Fired                120
  Gun                      74
  Cannon                   46
  Launcher                 0
  Special                  0
  Kinetic                  70
  Thermal                  44
  Explosive                0
  Electromagnetic          6
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              1
  Impact                   0
  Slashing                 1
  Piercing                 0
Damage Inflicted           1377
  Projectiles              1334
  Explosions               0
  Melee                    43
  Ramming                  0
Highest Temperature        299
  Average Temperature      80
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         5
  Message Errors           0
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          0
  Data loss (database)     1
  Misfires                 0
  Misdirections            2
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           2
Tactical Retreats          26
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             2
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Machine Familiarity        5
  Terminals                5
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Machines Hacked            5
  Terminals                5
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Total Hacks                15
  Successful               6
  Failed                   9
  Catastrophic             1
  Database Lockouts        0
  Manual                   0
  Terminals                15
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Terminal Hacks             6
  Record                   2
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  2
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              1
  Unreport Threat          0
  Dispatch Records         1
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         5
  Full Trace Events        1
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               2
  Largest Group            2
  Highest-Rated Group      10
  Highest-Rated Ally       5
Total Orders               2
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  2
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Peak Influence             144
  Average Influence        20
Maximum Alert Level        0
  Low Security (%)         100
  Level 1                  0
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          8
  Investigation            1
  Extermination            4
  Reinforcement            3
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       21
  Regions Visited          12
Turns Passed               2942
  Depth 11                 121
  Depth 10                 345
  Depth 9                  447
  Depth 8                  57
  Depth 7                  611
  Depth 6                  202
  Depth 5                  106
  Depth 4                  120
  Depth 3                  100
  Depth 2                  493
  Depth 1                  340
  Scrapyard                121
  Materials                599
  Factory                  1039
  Research                 593
  Access                   340
  Mines                    250

Prototype IDs
---------------
Experimental Cesium-ion Thruster
Improved Q-Thruster
Cooled Particle Cannon

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: AlwaysRun
^Manual?: 1
Play Time: 58 min
Sessions: 15
Mod: N/A
Game No.: 7
ASCII: 0
Keyboard: 1
Font: 12/Cogmind
Map View: 76x56


X=9667352688232215124659429566
455695395931266664146364164255
366545666415569954444446494266
251255224444512549642942555266
225656216666656349936635234994
266991665659666666446464356453
969342226666426666564646266652
166662465566621566664552466456
466126664666226646646466466626
664666666645426666466666664626
666646666666426666222652666636
666662466666635926646626263616
166493622422212424244639129926
556144126214669426946629232316
424562463252959625641645564455
1512
[close]