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Messages - shinygerbil

#1
Score:
Spoiler
Cogmind - Alpha 2c

Name: shinygerbil

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (1)             500
Robots Destroyed (30)      150
Value Destroyed (664)      664
Prototype IDs (0)          0
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 1314

Cogmind
---------
Core Integrity             0/400
Matter                     260/300
Energy                     50/50
System Corruption          0%
Temperature                Cool (5)
Location                   -9/Mines

Parts
-------
Power (1)
Propulsion (3)
  Flight Unit
Utility (2)
  High-capacity Storage Unit
  Heat Sink
Weapon (3)
  Katana
  Autogun

Inventory
-----------
Light Treads
Medium Matter Storage Unit

Peak State
------------
Power
  Light Ion Engine
Propulsion
  Flight Unit
  Flight Unit
  Flight Unit
Utility
  High-capacity Storage Unit
  Light Armor Plating
Weapon
  Light Assault Rifle
  Katana
  Particle Gun
[Rating: 12]

Favorites
-----------
Power                      Ion Engine
  Engine                   Ion Engine
Propulsion                 Flight Unit
  Leg                      Aluminum Leg
  Flight Unit              Flight Unit
Utility                    High-capacity Storage Unit
  Device                   ECM Suite
  Storage                  High-capacity Storage Unit
  Processor                Scan Processor
  Protection               Weapon Shielding
Weapon                     Assault Rifle
  Energy Gun               Particle Gun
  Ballistic Gun            Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Light Cannon
  Slashing Weapon          Katana

Stats
-------
Classes Destroyed          8
  Worker                   2
  Tunneler                 1
  Hauler                   2
  Recycler                 4
  Swarmer                  9
  Grunt                    10
  Brawler                  1
  Duelist                  1
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           30
  Combat Bots Only         21
Matter Collected           1010
  Salvage Created          1031
Parts Attached             39
  Power                    6
  Propulsion               10
  Utility                  10
  Weapon                   13
Parts Lost                 23
  Power                    5
  Propulsion               7
  Utility                  3
  Weapon                   8
Average Slot Usage (%)     87
  Naked Turns              2
Spaces Moved               712
  Fastest Speed (%)        200
  Slowest Speed (%)        22
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             25
  Greatest Overweight (x)  8
  Average Overweight (x)   1
Largest Inventory          12
  Most Items Carried       12
Core Damage Taken          537
Volleys Fired              91
  Largest                  3
  Hottest                  90
Shots Fired                162
  Gun                      134
  Cannon                   28
  Launcher                 0
  Special                  0
  Kinetic                  155
  Thermal                  7
  Explosive                0
  Electromagnetic          0
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              25
  Impact                   0
  Slashing                 25
  Piercing                 0
Damage Inflicted           2031
  Projectiles              1307
  Explosions               295
  Melee                    429
  Ramming                  0
Highest Temperature        68
  Average Temperature      24
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         0
  Message Errors           0
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          0
  Data loss (database)     0
  Misfires                 0
  Misdirections            0
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        2
Robots Corrupted           0
Tactical Retreats          4
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Machine Familiarity        7
  Terminals                7
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Machines Hacked            7
  Terminals                7
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Total Hacks                15
  Successful               8
  Failed                   7
  Catastrophic             2
  Database Lockouts        0
  Manual                   2
  Terminals                15
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Terminal Hacks             8
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          1
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  1
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              2
  Unreport Threat          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     1
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              3
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         5
  Full Trace Events        0
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  1
  Robots Built             0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Peak Influence             272
  Average Influence        97
Maximum Alert Level        1
  Low Security (%)         87
  Level 1                  12
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          1
  Investigation            0
  Extermination            0
  Reinforcement            1
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       23
  Regions Visited          4
Turns Passed               1268
  Depth 11                 112
  Depth 10                 699
  Depth 9                  457
  Scrapyard                112
  Materials                958
  Mines                    198

Prototype IDs
---------------
None

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: ConsiderPhlebas
^Manual?: 1
Play Time: 12 min
Sessions: 4
Mod: N/A
Game No.: 4
ASCII: 1
Keyboard: 0
Font: 16/Cogmind
Map View: 75x55


X=9954619331323610844741810040
744444470704440410484084844840
747013101430070474110404014073
004140747857557171144411044441
800010184730704101074134478870
444444774184107007437384134751
414404444440414444744444474477
440477414008571470814443440444
010444403414441044444414441444
448444047444404444447444444044
441404444440441444044444401444
440171377370011444447400404174
115500011040331487001485034011
44040778786
[close]

*extremely* brief summary, given the score above:
Spoiler
Got into an early fight unprepared - ended up in some mines after a kinda pointless escape. Ah well, it happens :P
[close]

;-;
#2
Hey all, first-time poster here on the forums :) I've just finished watching all of jimmijamjams' runs on Youtube and it actually gave me a good idea of how to not lose horribly, so I thought I'd try my luck at this week's seed!

Brief report:
Spoiler
-7 is about as far as I can ever get with my limited practice - so I'm proud of this run!

Stayed away from the early mines, ended up in Storage and only managed to escape by the skin of my teeth thanks to WOO DRONE BAYS! By -8 I'd made the catastrophic error of running out of matter with only one bad energy weapon available to me...managed to kill some lowly bot and scraped together 100 matter, which enabled me to continue my run in earnest, but before long all my energy weapons were shot off and I was out of matter again.

Managed to make it to -7 but ran out of weapons and matter again. This time I had Angular Momentum Engines and Cesium-Ion Thrusters so I was able to fly around the map and avoid almost all enemies as my speed was -12! Somehow I just couldn't find the exit - I came across two or three locked branches which was pretty frustrating - at that point I'd have taken any exit. Eventually I got caught in a wide corridor with around 15 enemies closing in, and my flight units all gone...and that was the end of me! I probably could have equipped my armour (I had enough of it!) but I wasn't thinking straight and didn't realise how much matter I had. Ah well!
[close]

Stats: (I love how the Temperature: Cool is accompanied by the 8) smiley :D )
Spoiler
Cogmind - Alpha 2b

Name: shinygerbil

---[ CORE DESTROYED ]---

Performance
-------------
Evolutions (3)             1500
Robots Destroyed (103)     515
Value Destroyed (2828)     2828
Prototype IDs (7)          140
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 4983

Cogmind
---------
Core Integrity             0/700
Matter                     174/300
Energy                     50/50
System Corruption          8%
Temperature                Cool (8)
Location                   -7/Factory

Parts
-------
Power (2)
Propulsion (4)
Utility (3)
  High-capacity Storage Unit
Weapon (4)

Inventory
-----------
Gravmag System
Flak Gun
Layered Light Armor Plating
Layered Light Armor Plating
Layered Light Armor Plating
Layered Light Armor Plating

Peak State
------------
Power
  Improved Deuterium Engine
  Light Angular Momentum Engine
Propulsion
  Hover Unit
  Hover Unit
  Improved Hover Unit
  Carbon-fiber Leg
Utility
  Improved Heat Sink
  Improved Light Armor Plating
  Improved Power Shielding
Weapon
  Enhanced Autogun
  Flak Gun
  Precision Assault Rifle
  Remote Datajack
[Rating: 42]

Favorites
-----------
Power                      Improved Ion Engine
  Engine                   Improved Ion Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Aluminum Leg
  Treads                   Light Treads
  Wheel                    Armored Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
  Hover Unit               Hover Unit
  Flight Unit              Experimental Cesium-ion Thruster
Utility                    Improved Heat Sink
  Device                   Improved Heat Sink
  Storage                  High-capacity Storage Unit
  Processor                Targeting Computer
  Protection               Light Armor Plating
Weapon                     Advanced Beam Cannon
  Energy Gun               Spread Laser
  Energy Cannon            Advanced Beam Cannon
  Ballistic Gun            Light Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Light Cannon
  Special Weapon           Remote Datajack

Stats
-------
Classes Destroyed          11
  Worker                   5
  Builder                  1
  Tunneler                 2
  Hauler                   3
  Recycler                 9
  Swarmer                  31
  Grunt                    31
  Brawler                  2
  Sentry                   15
  Hunter                   2
  Programmer               2
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           68
  Combat Bots Only         54
Matter Collected           2757
  Salvage Created          3778
Parts Attached             139
  Power                    25
  Propulsion               47
  Utility                  37
  Weapon                   30
Parts Lost                 78
  Power                    14
  Propulsion               27
  Utility                  16
  Weapon                   21
Average Slot Usage (%)     85
  Naked Turns              2
Spaces Moved               3388
  Fastest Speed (%)        833
  Slowest Speed (%)        18
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           3
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             41
  Greatest Overweight (x)  13
  Average Overweight (x)   1
Largest Inventory          16
  Most Items Carried       12
Core Damage Taken          1424
Volleys Fired              320
  Largest                  4
  Hottest                  161
Shots Fired                732
  Gun                      558
  Cannon                   165
  Launcher                 0
  Special                  9
  Kinetic                  437
  Thermal                  252
  Explosive                0
  Electromagnetic          34
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           6148
  Projectiles              6137
  Explosions               0
  Melee                    0
  Ramming                  11
Highest Temperature        473
  Average Temperature      102
  Shutdowns                3
  Energy Bleed             1
  Interference             3
  Matter Decay             1
  Short Circuit            1
  Damage (minor)           1
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         8
  Message Errors           2
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          2
  Data loss (database)     6
  Misfires                 1
  Misdirections            6
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        3
Robots Corrupted           0
Tactical Retreats          20
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             16
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Machine Familiarity        18
  Terminals                12
  Fabricators              1
  Repair Stations          1
  Recycling Units          3
  Scanalyzers              1
Machines Hacked            18
  Terminals                12
  Fabricators              1
  Repair Stations          1
  Recycling Units          3
  Scanalyzers              1
Total Hacks                50
  Successful               22
  Failed                   27
  Catastrophic             8
  Database Lockouts        0
  Manual                   8
  Terminals                32
  Fabricators              2
  Repair Stations          4
  Recycling Units          9
  Scanalyzers              3
Terminal Hacks             15
  Record                   3
  Part Schematic           1
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                1
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           2
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              2
  Unreport Threat          6
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         18
  Full Trace Events        10
  Feedback Events          2
  Feedback Corruption      2
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   2
  Parts Built              2
  Part Fabrication Matter  25
  Part Fabrication Time    70
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             2
  Recycled Matter          16
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           1
  Part Schematics Acquired 1
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   1
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 1
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               16
  Largest Group            15
  Highest-Rated Group      75
  Highest-Rated Ally       5
Total Orders               2
  STAY                     0
  GOTO                     1
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  1
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Peak Influence             412
  Average Influence        125
Maximum Alert Level        2
  Low Security (%)         74
  Level 1                  24
  Level 2                  1
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          21
  Investigation            10
  Extermination            4
  Reinforcement            7
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       41
  Regions Visited          6
Turns Passed               4607
  Depth 11                 178
  Depth 10                 511
  Depth 9                  1117
  Depth 8                  1299
  Depth 7                  1502
  Scrapyard                178
  Materials                1929
  Factory                  1502
  Storage                  998

Prototype IDs
---------------
Heavy Ion Engine
Experimental Cesium-ion Thruster
Heavy EM Shotgun
Advanced Beam Cannon
Improved Assault Rifle
Enhanced Autogun
Precision Assault Rifle

Alien Tech Recovered
----------------------
None

Game
------
Seed: AlwaysRun
^Manual?: 1
Play Time: 71 min
Sessions: 6
Mod: N/A
Game No.: 8
ASCII: 1
Keyboard: 0
Font: 16/Cogmind
Map View: 75x55


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