Cogmind > Competitions

Weekly Seed #2 [Alpha 2b] [Seed: AlwaysRun]

(1/6) > >>

jimmijamjams:
At the time of this post there's only an hour left for last week's seed, but here goes!

This week's seed: AlwaysRun

Note: There is a new build.  Make sure you are running Alpha 2b!

The Weekly Seed is open to anyone.  High scores are not the only feature of the runs and the main reason for putting this together is to share our experiences, stories, and tactics over the course of your run.  Some super secret achievements will be selected with some RNG at the end of each week from my steadily growing list.  Please leave suggestions for the naming of next seed or other achievements to include to my list once you have finished your run!

Rules are as follows:

* The Weekly Seed begins from the date this thread is posted and lasts exactly seven days.
* Make sure you are running the correct version of Cogmind (see thread subject).
* Enter the seed and abort your current game to initiate the seed (more details are below).
* Verify you are not running the tutorial and that the screenshot below of the Scrapyard and Level -10 matches your seed (note: [Manual seed applied: AlwaysRun] should display in the log window).
* Play through the game once.  This is a friendly competition, we are all honest people.
* When finished post your scoresheet here (it should be the newest file in /scores) and any other screenshots/stories/strategies you wish to share with the community.
* Due to the spoilerific nature of this thread do not read the comments if you are intending to participate and haven't played your run!
* Any scoresheets submitted after seven days will not be included.
* Good luck!






HOW TO ENTER A SEED

Press F1 to go to the MENU, select OPTIONS, select Seed, and enter this week's seed:




Select GAME, select ABORT:




If you have followed the steps [Manual seed applied: AlwaysRun] should display in the log window.

Congratulations on entering the seed, queue explosions!


---+--------------------------------------------------+---


Previous week's seed [WeeklySeedRuns]:


* Kyzrati: 10708
* jimmijamjams: 5797
* SquigglyJ: 5696
* biomatter: 2256
* Phuket: 211
* AlanWithTea: 193

Previous week's super secret achievement winners:

"Who needs weapons?"
Most targets rammed
SquigglyJ

"Under the radar"
Lowest average Influence
Phuket

Shobalk:
Yeah, I suck  ;D

Spoiler (click to show/hide)Cogmind - Alpha 2b

Name: Shobalk

---[ CORE DESTROYED ]---

 Performance
-------------
Evolutions (1)             500
Robots Destroyed (24)      120
Value Destroyed (511)      511
Prototype IDs (0)          0
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 1131

 Cogmind
---------
Core Integrity             0/400
Matter                     280/300
Energy                     40/75
System Corruption          5%
Temperature                Cool (2)
Location                   -9/Mines

 Parts
-------
Power (1)
  Light Ion Engine
Propulsion (3)
  Flight Unit
  Flight Unit
Utility (3)
  Improved Signal Interpreter
  Improved Heat Sink
Weapon (2)

 Inventory
-----------
Empty

 Peak State
------------
Power
  Light Nuclear Core
Propulsion
  Aluminum Leg
  Aluminum Leg
  Aluminum Leg
Utility
  Medium Storage Unit
  Heat Sink
  Visual Processing Unit
Weapon
  Assault Rifle
  EM Pulse Gun
[Rating: 12]

 Favorites
-----------
Power                      Light Nuclear Core
  Engine                   Light Ion Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Aluminum Leg
  Leg                      Aluminum Leg
  Flight Unit              Flight Unit
Utility                    Medium Storage Unit
  Device                   Heat Sink
  Storage                  Medium Storage Unit
  Processor                Visual Processing Unit
  Protection               Light Armor Plating
Weapon                     EM Pulse Gun
  Energy Gun               EM Pulse Gun
  Ballistic Gun            Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Light Cannon
  Special Weapon           Mining Laser

 Stats
-------
Classes Destroyed          6
  Hauler                   1
  Recycler                 1
  Watcher                  1
  Swarmer                  11
  Grunt                    9
  Sentry                   1
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           22
  Combat Bots Only         19
Matter Collected           642
  Salvage Created          800
Parts Attached             34
  Power                    6
  Propulsion               13
  Utility                  7
  Weapon                   8
Parts Lost                 23
  Power                    5
  Propulsion               8
  Utility                  4
  Weapon                   6
Average Slot Usage (%)     79
  Naked Turns              2
Spaces Moved               951
  Fastest Speed (%)        333
  Slowest Speed (%)        40
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           25
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             18
  Greatest Overweight (x)  4
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          8
  Most Items Carried       8
Core Damage Taken          441
Volleys Fired              74
  Largest                  2
  Hottest                  100
Shots Fired                138
  Gun                      120
  Cannon                   17
  Launcher                 0
  Special                  1
  Kinetic                  84
  Thermal                  12
  Explosive                0
  Electromagnetic          42
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              0
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           1224
  Projectiles              1179
  Explosions               0
  Melee                    0
  Ramming                  45
Highest Temperature        120
  Average Temperature      32
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         5
  Message Errors           0
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          2
  Data loss (database)     1
  Misfires                 0
  Misdirections            1
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        1
Robots Corrupted           0
Tactical Retreats          4
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Machine Familiarity        4
  Terminals                3
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              1
Machines Hacked            4
  Terminals                3
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              1
Total Hacks                14
  Successful               6
  Failed                   8
  Catastrophic             1
  Database Lockouts        0
  Manual                   2
  Terminals                11
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              3
Terminal Hacks             4
  Record                   2
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  1
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              1
  Unreport Threat          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         2
  Full Trace Events        1
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   1
  Parts Built              0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           1
  Part Schematics Acquired 1
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Peak Influence             119
  Average Influence        42
Maximum Alert Level        0
  Low Security (%)         100
  Level 1                  0
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          1
  Investigation            1
  Extermination            0
  Reinforcement            0
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       24
  Regions Visited          5
Turns Passed               1355
  Depth 11                 74
  Depth 10                 698
  Depth 9                  583
  Scrapyard                74
  Materials                741
  Mines                    540

 Prototype IDs
---------------
None

 Alien Tech Recovered
----------------------
None

 Game
------
Seed: AlwaysRun
^Manual?: 1
Play Time: 22 min
Sessions: 5
Mod: N/A
Game No.: 2
ASCII: 1
Keyboard: 0
Font: 14/Cogmind
Map View: 72x54


X=9619710239332851488581584154
198818881121868891848848844551
995192191156185566265118922168
159416286584149948885498116861
621845188121158118186198658898
888811566158688611589518858818
488568188116858818869898169818
196261851198896518858811888898
188818858818888898888891858818
881898888811158818888898888818
858818888898888818858811166591
881898956828112889564192419865
826161198684142819545186685468

sve9:
This is the best I've ever done! I hope that the seed generated properly though, as my game crashed(I think it was a wine problem) and my settings reset in the beginning of the run.
Spoiler (click to show/hide)Cogmind - Alpha 2b

Name: Anonymous676210531

---[ CORE DESTROYED ]---

 Performance
-------------
Evolutions (9)             4500
Robots Destroyed (14)      70
Value Destroyed (473)      473
Prototype IDs (3)          60
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 5103

 Cogmind
---------
Core Integrity             0/1600
Matter                     255/300
Energy                     50/50
System Corruption          0%
Temperature                Cool (0)
Location                   -1/Access

 Parts
-------
Power (6)
Propulsion (7)
Utility (6)
Weapon (6)

 Inventory
-----------
Anti-Grav Array

 Peak State
------------
Power
  Fission Core
  Micro Nuclear Core
Propulsion
  Experimental Cesium-ion Thruster
  Experimental Cesium-ion Thruster
  Nuclear Pulse Array
  Diametric Drive
Utility
  Improved Heat Sink
Weapon
  High-powered Shotgun
[Rating: 44]

 Favorites
-----------
Power                      Light Nuclear Core
  Engine                   Improved Deuterium Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Experimental Cesium-ion Thruster
  Wheel                    Compact Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
  Hover Unit               Airjet
  Flight Unit              Experimental Cesium-ion Thruster
Utility                    Seismic Analyzer
  Device                   Improved Terrain Scanner
  Processor                Seismic Analyzer
  Hackware                 Deep Network Scanner
Weapon                     Shotgun
  Energy Gun               Medium Laser
  Energy Cannon            Improved EM Pulse Cannon
  Ballistic Gun            Shotgun
  Ballistic Cannon         Light Cannon
  Slashing Weapon          Katana

 Stats
-------
Classes Destroyed          5
  Tunneler                 1
  Recycler                 1
  Grunt                    10
  Brawler                  1
  Sentry                   1
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           14
  Combat Bots Only         12
Matter Collected           789
  Salvage Created          562
Parts Attached             57
  Power                    8
  Propulsion               21
  Utility                  11
  Weapon                   17
Parts Lost                 41
  Power                    7
  Propulsion               14
  Utility                  8
  Weapon                   12
Average Slot Usage (%)     40
  Naked Turns              257
Spaces Moved               5988
  Fastest Speed (%)        1250
  Slowest Speed (%)        50
  Overloaded Moves         267
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           0
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             30
  Greatest Overweight (x)  3
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          4
  Most Items Carried       4
Core Damage Taken          3883
Volleys Fired              78
  Largest                  3
  Hottest                  142
Shots Fired                120
  Gun                      74
  Cannon                   46
  Launcher                 0
  Special                  0
  Kinetic                  70
  Thermal                  44
  Explosive                0
  Electromagnetic          6
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              1
  Impact                   0
  Slashing                 1
  Piercing                 0
Damage Inflicted           1377
  Projectiles              1334
  Explosions               0
  Melee                    43
  Ramming                  0
Highest Temperature        299
  Average Temperature      80
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             0
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         5
  Message Errors           0
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          0
  Data loss (database)     1
  Misfires                 0
  Misdirections            2
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           2
Tactical Retreats          26
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             2
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Machine Familiarity        5
  Terminals                5
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Machines Hacked            5
  Terminals                5
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Total Hacks                15
  Successful               6
  Failed                   9
  Catastrophic             1
  Database Lockouts        0
  Manual                   0
  Terminals                15
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Terminal Hacks             6
  Record                   2
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  2
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              1
  Unreport Threat          0
  Dispatch Records         1
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         5
  Full Trace Events        1
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               2
  Largest Group            2
  Highest-Rated Group      10
  Highest-Rated Ally       5
Total Orders               2
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  2
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Peak Influence             144
  Average Influence        20
Maximum Alert Level        0
  Low Security (%)         100
  Level 1                  0
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          8
  Investigation            1
  Extermination            4
  Reinforcement            3
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       21
  Regions Visited          12
Turns Passed               2942
  Depth 11                 121
  Depth 10                 345
  Depth 9                  447
  Depth 8                  57
  Depth 7                  611
  Depth 6                  202
  Depth 5                  106
  Depth 4                  120
  Depth 3                  100
  Depth 2                  493
  Depth 1                  340
  Scrapyard                121
  Materials                599
  Factory                  1039
  Research                 593
  Access                   340
  Mines                    250

 Prototype IDs
---------------
Experimental Cesium-ion Thruster
Improved Q-Thruster
Cooled Particle Cannon

 Alien Tech Recovered
----------------------
None

 Game
------
Seed: AlwaysRun
^Manual?: 1
Play Time: 58 min
Sessions: 15
Mod: N/A
Game No.: 7
ASCII: 0
Keyboard: 1
Font: 12/Cogmind
Map View: 76x56


X=9667352688232215124659429566
455695395931266664146364164255
366545666415569954444446494266
251255224444512549642942555266
225656216666656349936635234994
266991665659666666446464356453
969342226666426666564646266652
166662465566621566664552466456
466126664666226646646466466626
664666666645426666466666664626
666646666666426666222652666636
666662466666635926646626263616
166493622422212424244639129926
556144126214669426946629232316
424562463252959625641645564455
1512

SquigglyJ:
Summary

Spoiler (click to show/hide)Considered skipping the mines this time after some of the failures last week, but in the end decided to take it since I was running into lots of scouts. Nothing memorable in the mines except 2 grunts easily taken care of that spawned by the stairs, and I switched to a faster build after taking care of some pests.
Over -9 I slowly lost this build as I ran into large crowds of enemies around practically every corner.
By -8 I was severely hurting, limping to each exit as soon as I could find it and occasionally tucking into a room with heavy weapons and blasting some iron.
Took some optional branch level 8 and seemed like there was a huge crowd around every corner, tried to outrun them but it was too late.
Log

Spoiler (click to show/hide)Cogmind - Alpha 2b

Name: JSquigs

---[ CORE DESTROYED ]---

 Performance
-------------
Evolutions (2)             1000
Robots Destroyed (26)      130
Value Destroyed (558)      558
Prototype IDs (0)          0
Alien Tech Identified (0)  0
Bonus (0)                  0
              TOTAL SCORE: 1688

 Cogmind
---------
Core Integrity             0/550
Matter                     300/300
Energy                     50/50
System Corruption          0%
Temperature                Cool (13)
Location                   -8/Storage

 Parts
-------
Power (2)
Propulsion (3)
Utility (4)
Weapon (2)

 Inventory
-----------
Light Cannon
Light Armor Plating
EM Pulse Cannon

 Peak State
------------
Power
  Light Nuclear Core
Propulsion
  Flight Unit
  Flight Unit
  Flight Unit
Utility
  Improved Terrain Scanner
  Seismic Analyzer
  Core Shielding
Weapon
  Light Assault Rifle
  Datajack
[Rating: 12]

 Favorites
-----------
Power                      Light Nuclear Core
  Engine                   Light Ion Engine
  Power Core               Light Nuclear Core
Propulsion                 Aluminum Leg
  Wheel                    Wheel
  Leg                      Aluminum Leg
  Flight Unit              Flight Unit
Utility                    Seismic Analyzer
  Device                   Improved Terrain Scanner
  Processor                Seismic Analyzer
  Protection               Core Shielding
Weapon                     Medium Laser
  Energy Gun               Medium Laser
  Energy Cannon            EM Pulse Cannon
  Ballistic Gun            Light Assault Rifle
  Ballistic Cannon         Light Cannon
  Launcher                 Shock Bomb Launcher
  Special Melee Weapon     Datajack

 Stats
-------
Classes Destroyed          8
  Worker                   1
  Builder                  1
  Tunneler                 3
  Recycler                 3
  Watcher                  1
  Swarmer                  7
  Grunt                    8
  Sentry                   2
NPCs Destroyed             0
Best Kill Streak           26
  Combat Bots Only         17
Matter Collected           656
  Salvage Created          911
Parts Attached             32
  Power                    6
  Propulsion               8
  Utility                  5
  Weapon                   13
Parts Lost                 16
  Power                    4
  Propulsion               7
  Utility                  0
  Weapon                   5
Average Slot Usage (%)     77
  Naked Turns              38
Spaces Moved               1180
  Fastest Speed (%)        400
  Slowest Speed (%)        33
  Overloaded Moves         0
  Propulsion Burnouts      0
  Targets Rammed           4
  Cave-ins Triggered       0
  Teleports                0
Heaviest Build             16
  Greatest Overweight (x)  5
  Average Overweight (x)   0
Largest Inventory          4
  Most Items Carried       4
Core Damage Taken          724
Volleys Fired              64
  Largest                  2
  Hottest                  100
Shots Fired                108
  Gun                      57
  Cannon                   42
  Launcher                 9
  Special                  0
  Kinetic                  51
  Thermal                  47
  Explosive                0
  Electromagnetic          10
Overload Shots             0
  Energy Bleed             0
  Heat Surge               0
  Short Circuit            0
  Meltdown                 0
Melee Attacks              6
  Impact                   0
  Slashing                 0
  Piercing                 0
Damage Inflicted           1346
  Projectiles              771
  Explosions               558
  Melee                    0
  Ramming                  17
Highest Temperature        235
  Average Temperature      76
  Shutdowns                0
  Energy Bleed             1
  Interference             0
  Matter Decay             0
  Short Circuit            0
  Damage (minor)           0
  Damage (major)           0
  Damage (core)            0
Highest Corruption         0
  Message Errors           0
  Parts Rejected           0
  Data loss (map)          0
  Data loss (database)     0
  Misfires                 0
  Misdirections            0
  Targeting Errors         0
  Weapon Failures          0
Haulers Intercepted        0
Robots Corrupted           0
Tactical Retreats          6
Communications Jammed      0
Parts Field Recycled       0
  Retrieved Matter         0
Parts Merge Repaired       0
Drone Launches             0
  Drone Recoveries         0
Derelicts Assembled        0
Machine Familiarity        2
  Terminals                2
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Machines Hacked            2
  Terminals                2
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Total Hacks                5
  Successful               0
  Failed                   5
  Catastrophic             1
  Database Lockouts        0
  Manual                   6
  Terminals                5
  Fabricators              0
  Repair Stations          0
  Recycling Units          0
  Scanalyzers              0
Terminal Hacks             0
  Record                   0
  Part Schematic           0
  Robot Schematic          0
  Robot Analysis           0
  Prototype ID Bank        0
  Open Door                0
  Level Access Points      0
  Branch Access Points     0
  Emergency Access Points  0
  Machine Index            0
  Terminal Index           0
  Fabricator Index         0
  Repair Station Index     0
  Recycling Unit Index     0
  Scanalyzer Index         0
  Alert Level              0
  Unreport Threat          0
  Dispatch Records         0
  Maintenance Status       0
  Security Status          0
  Surveillance Status      0
  Patrol Status            0
  Transport Status         0
  Investigation Status     0
  Extermination Status     0
  Reinforcement Status     0
  Assault Status           0
  Recall Investigation     0
  Recall Extermination     0
  Recall Reinforcements    0
  Recall Assault           0
  Hauler Manifests         0
  Registered Components    0
  Registered Prototypes    0
  Zone Layout              0
  Sector Layout            0
  Machine Controls         0
Hacking Detections         2
  Full Trace Events        0
  Feedback Events          0
  Feedback Corruption      0
  Feedback Part Disabled   0
  Feedback Blocked         0
Robot Schematics Acquired  0
  Robots Built             0
  Robot Fabrication Matter 0
  Robot Fabrication Time   0
Part Schematics Acquired   0
  Parts Built              0
  Part Fabrication Matter  0
  Part Fabrication Time    0
Parts Repaired             0
  Part Repair Time         0
Parts Recycled             0
  Recycled Matter          0
  Retrieved Matter         0
Parts Scanalyzed           0
  Part Schematics Acquired 0
  Parts Damaged            0
Robot Analysis Total       0
Robots Rewired             0
Robots Hacked              0
  Non-combat               0
  Combat                   0
  Parse                    0
  Link                     0
  Rebooted                 0
  Overloaded               0
  Assimilated              0
  Manual                   0
  Secondary                0
Robot Hack Failures        0
Allies Hacked              0
Hacks Repelled             0
Total Allies               0
  Largest Group            0
  Highest-Rated Group      0
  Highest-Rated Ally       0
Total Orders               0
  STAY                     0
  GOTO                     0
  ROAM                     0
  FOLLOW                   0
  GUARD                    0
  AID                      0
  BUILD                    0
  TUNNEL                   0
  DROP                     0
  PICKUP                   0
  COLLECT                  0
  EXPLORE                  0
  RETURN                   0
Terraforming Orders        0
  Walls Built              0
  Walls Tunneled           0
Ally Attacks               0
  Total Damage             0
  Kills                    0
Peak Influence             140
  Average Influence        57
Maximum Alert Level        0
  Low Security (%)         100
  Level 1                  0
  Level 2                  0
  Level 3                  0
  Level 4                  0
  Level 5                  0
Squads Dispatched          5
  Investigation            0
  Extermination            0
  Reinforcement            5
  Assault                  0
Exploration Rate (%)       26
  Regions Visited          6
Turns Passed               1177
  Depth 11                 113
  Depth 10                 777
  Depth 9                  84
  Depth 8                  203
  Scrapyard                113
  Materials                524
  Mines                    371
  Storage                  169

 Prototype IDs
---------------
None

 Alien Tech Recovered
----------------------
None

 Game
------
Seed: AlwaysRun
^Manual?: 1
Play Time: 22 min
Sessions: 6
Mod: N/A
Game No.: 40
ASCII: 0
Keyboard: 1
Font: 12/Cogmind
Map View: 83x54


X=8571688843110801806633881069
866418881661308889844361666648
168803033060383130363663903863
336333333333363333033333633333
333337633333303336333333333363
033333303633333333336333333333
313333333333608360303336083333
003363333833333633303333336638
401046390064488163638333333638
860390890866336088804083086338
308133838668184034886160980166
980840803084611608010810816630
303313316003838633363380080031
0803336808

sve9:
Oh, so you didn't have something interesting happen to you in the mines? I also had some problems with large crowds, even though I was on a low alert level. I went into storage as well, and suffered some severe equipment loss, but luckily I managed to find the stairs and make it out.

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

Go to full version